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Turn Undead

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Questa è la mia idea per rendere un po' più efficace lo scacciare non morti di Paladino e Chierico. L'idea di base è che la fede e quindi il carisma del chierico si confrontino con la potenza necromantica del non-morto, in una sfida.

Il chierico lancia un D8 a cui somma il proprio livello e il bonus di carisma. Se ha talenti particolari che danno bonus a scacciare somma anche quelli.

D8+CAR+LIV

contrapposto all'analogo del non-morto, in caso il non morto non sia senziente, il bonus di carisma non si applica.

Se il risultato è a favore del non morto, egli non verrà scacciato. Se il risultato è a favore del chierico bisogna controllare il punteggio ottenuto. Ogni punto di differenza infligge al non-morto il 10% dei danni totali, ed il non-morto rimane intimorito dal chierico e non può avanzare verso di esso.

D8+CAR+LIV

contro

D8+CAR+LIV

=

Differenza * 10% dei danni

Lo scacciare influenza un'area di 60 piedi (12 Hex) intorno al Chierico

Inoltre il chierico può insistere nei turni successivi, con un tiro di Concentrazione contro una DC pari a 10+LIV del non morto+CAR del non morto, per continuare a scacciare i non morti, infliggendo gli stessi danni.

I danni nei turni successivi sono sempre una percentuale dei punti ferita iniziali.


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