Sekaris
Die Welt Sekaris ist eine Mittelalterliche Welt in der Technologie und Magie stagnieren zu scheinen. Sie ist die Grundlage meiner DnD-Kampangen.
"In der weiten Vergangenheit dieser Welt gab es Kulturen welche ein unerreichtes Maß an technologischen und magischem Fortschritt besaßen. Sie sind jedoch alle Verschwunden nachdem die 'Uralten' versuchten Sekaris zu unterwerfen und sich einzuverleiben. Nun regierten die Drachen und Magie, einst allgegenwärtig, diente nur noch ihnen und die Welt wurde kalt und grau. Die Niederen Wesen vergötterten oder fürchteten Sie und keiner stellte sich ihnen Entgegen.
Dann erhob sich der Titan Thusim, wie, woher und warum er kam ist unbekannt, doch erneut begann Magie zu fließen und zusammen mit den Riesen brachten sie die Herrschaft der Drachen zu einem Ende. Doch alles hat einen Preis. Thusim opferte sich im Kampf gegen Galakrond, dem obersten aller Drachen, und erschlug ihn. Die frei gewordene Energie muss gewaltig gewesen sein, bis heute hat sie unsere Welt maßgeblich geformt. Und Aus der Asche dieser Schlacht erhoben sich die Götter.
So sagt man es zumindest."
Antares di Venvis, Über die Vergangenheit unserer Welt (1. Ausgabe)