Kleidung und Panzerung
Sonderregel: Panzerungsschichten
Wie auch in der Vorgängerkampagne gilt die Sonderregel das Panzerung bis zu einem gewissen Grad geschichtet getragen werden darf. Das bedeutet, dass es Vorteile bringt, wenn ihr gepanzerte Unterwäsche und/oder gepanzerte Kleidung unter eurer Panzerjacke tragt. Die Unterwäsche bringt dabei immer einen Bonus auf die Verteidigung (ähnlich wie ein Helm), die Kleidungsschicht bringt ihren halben Verteidigungswert (mindestens 1) ein.
Beispiel:
Der Ganger Jameson trägt seine Lederkleidung unter einer Panzerjacke. Unter normalen Umständen (nach Standard-Regeln) gewährt die Lederkleidung keine Verteidigung, die Panzerjacke +4 Verteidigung. Mit der Sonderregel bringt die Lederkleidung die Hälfte ihrer normalen +2 Verteidigung ein, also +1. Insgesamt hat Jameson damit durch die getragene Panzerung +5 Verteidigung.
Gepanzerte Unterwäsche in Form einer Halbkörper-Panzerung würde einen Bonus von weiteren +2 geben, was die gesamte Verteidigung auf +7 erhöht.
ACHTUNG
Derzeit stehen noch KEINE Modifikationen für eure Panzerung zur Verfügung. Das gilt vor allem im Bezug auf Elektrochromatische Modifikationen und anderes. Diese Modifikationen kommen erst deutlich später dazu, weshalb eure Kleidung in den 2050ern auch keine Kapazität hat.
Panzerung
Unter Panzerung sind alle Formen von Kleidung und Rüstung angegeben, die einen Bonus auf den Verteidigungswert gewähren. Bei der Konvertierung habe ich die entsprechende Panzerung aus dem 2050 direkt übernommen. Der Verteidigungsbonus entspricht hierbei dem Panzerungswert/3 aufgerundet. Kommulative Boni, wie bei der Formangepassten Panzerung, wurden beibehalten.
Panzerung |
Verteidigung | Verfügbarkeit | Preis | Schicht |
---|---|---|---|---|
Formangepasste Panzerung, Hemd |
+1 | 3 | 150¥ | Unterwäsche |
Formangepasste Panzerung, Halbkörper |
+2 | 4 | 250¥ | Unterwäsche |
Formangepasste Panzerung, Ganzkörper |
+3 | 5 | 500¥ | Unterwäsche |
Gefütterter Mantel |
3 | 2 | 700¥ | Panzerung |
Helm |
+2 | 6 | 200¥ | Panzerung (Bonus) |
Kunstlederkleidung |
1 | - | 250¥ | Kleidung |
Lederkleidung |
2 | - | 750¥ | Kleidung |
Panzerjacke |
4 | 3 | 900¥ | Panzerung |
Panzerkleidung |
2 | 2 | 500¥ | Kleidung |
Panzerweste |
3 | 2 | 200¥ | Panzerung |
Schwere Panzerung (Ganzkörper) |
6 | 6 L | 20.000¥ | Panzerung |
Schwere Panzerung (Teilpanzer) |
5 | 4 L | 10.000¥ | Panzerung |
Kleidung
Normale Kleidung ist das, was Joe und Jane Kon auf der Straße tragen. Vom Squatter bis zum Exec, bietet diese Kleidung zwar ein dutzend verschiedene Geschmacksrichtungen, aber keinerlei wirklichen Schutz vor bleihaltiger Luft. Dennoch ist dieser Teil der Ausrüstung überaus wichtig - das Richtige zu tragen kann darüber entscheiden, ob man an einen Ort gelangen kann oder nicht.
Kleidung |
Verfügbarkeit | Preis |
---|---|---|
Kleidung, gewöhnlich |
- | 50¥ |
Kleidung, gut |
- | 500¥ |
Kleidung, très chic |
- | ab 1.000¥ |
Inhalt
Hausregeln
Die relevanten Hausregeln für die Panzerung/Kleidung sind:
- Panzerungsschichten (Nebenstehend)
- Panzerung senkt den körperlichen Schaden
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