Nahkampfwaffen

Hier findet ihr alle verfügbaren Nahkampfwaffen aufgelistet, samt der dazu gehörenden Werte. In den meisten Fällen sind diese identisch mit den entsprechenden Gegenständen der 6. Edition, der Preis und die Verfügbarkeit kann sich allerdings unterscheiden. Alle weiteren Regeln sind identisch mit denen der 6. Edition, wie sie im Grundregelwerk stehen.

Nahkampfwaffen 2050

Waffe Verfügbarkeit Tarnung Preis
Betäubungsschlagstock 2 L 2 750¥
Hellebarde 2 L 0 1.000¥
Kampfaxt 4 L 0 4.000¥
Katana 3 L 1 1.000¥
Knüppel - 5 30¥
Messer - 6 10¥
Monofilamentpeitsche 6 I 7 10.000 ¥
Monofilamentschwert 4 I 2 3.500¥
Schockhandschuh 4 L 7 550¥
Schwert 3 L 2 500¥
Stab 3 0 100¥
Totschläger 2 6 30¥
Überlebensmesser - 6 100¥
Unterarmschnappklingen 3 L 7 200¥

Waffen bei denen keine Verfügbarkeit angegeben ist, können einfach legal online bestellt oder in einem entsprechenden Shop gekauft werden. Für alles andere werden entsprechende Bezugsquellen und/oder (gefälschte) Lizenzen benötigt.

Die notwendigen Angriffs- und Schadenswerte findet ihr auf S. 249/250 im Grundregelwerk.

Inhalt

Hier findet ihr den Katalog der 2050 verfügbaren Nahkampfwaffen. Später wird ein Absatz zugefügt, der die Entwicklung hin zu den 2060ern verdeutlicht.


Tarnungsmodifikation

Tarnung ist in den 2050ern noch wichtiger, als es in den 2080ern ist. Entsprechend hat jede Waffe eine Tarnbarkeit, die den Schwellenwert zur Entdeckung festlegt. Spezielle Addons wie zum Beispiel ein Tarnholster erhöhen diesen Schwellenwert entsprechend.


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