Armand Givray Character in Shadowrun | World Anvil

Armand Givray

Armand Givray est un vampire qui vit à Montréal depuis plus de quarante ans. Il est le chef d’une bande de jeunes voleurs qui opèrent dans les Bas-Fonds. Il est aussi un ancien étudiant en histoire de l’art, un passionné de musique classique et un amateur de vin, mais ces passions qui l'animaient de son vivant se sont éteintes avec sa transformation en vampire. Il est depuis obsédé par ses études occultes.  

2029-2030: Les années folles

  En 2029, il décide de partir pour Montréal, attiré par la vitalité culturelle et artistique de la ville. Il s’inscrit à l’Université McGill, où il poursuit ses études en histoire de l’art. Il se fait rapidement des amis, avec qui il sort dans les bars, les clubs et les galeries. Il profite de la vie nocturne, sans se soucier du lendemain.   En 2030, tout bascule. Le 8 décembre, son monde est secoué par son éveil magique. Armand se met soudainement à percevoir le monde astral. Il se sent attiré par la magie, qu’il perçoit comme une nouvelle forme d’art, mais manque cruellement de formation à ce sujet.  

2031-2035: La chute

  Armand se met à explorer le monde occulte qui s’ouvre à lui. Il fréquente des mages, des chamans, des adeptes et des initiés. Il apprend les rudiments de la magie, qu’il utilise pour embellir sa vie et impressionner ses amis. Il se croit invincible et intouchable.   Un soir, alors qu’il rentre chez lui après une fête arrosée, il est attaqué par un homme au visage pâle et aux yeux rouges. Cet homme est un vampire, infecté par le virus HMHVV (Human-Metahuman Vampiric Virus), qui transforme ses victimes en créatures assoiffées de sang. Il mord Armand au cou, lui transmettant le virus.   Armand survit à l’attaque, mais il n’est plus le même. Il devient lui aussi un vampire, doté d’une force et d’une agilité surhumaines, mais aussi d’une dépendance au sang humain. Son âme même lui échappe progressivement s'il n'assouvit pas cette nouvelle soif qui l'habite.   Il perd également ses amis, sa famille et son avenir. Il est rejeté par la société, qui le considère comme un monstre et une menace. Il est traqué par les autorités. Il est méprisé par les quelques autres vampires qu'il rencontre, ceux-ci le considérant comme un novice et un faible.   Il n’a plus rien. Il n’a plus que la rue.  

2036-2083: La survie

  Armand s’adapte à sa nouvelle condition. Il apprend à se cacher, à se nourrir et à se défendre. Il développe ses talents magiques, qu’il utilise pour se protéger et pour manipuler les esprits faibles. Il adopte une nouvelle identité, celle d’un prince des voleurs.   Il crée sa propre bande, composée de jeunes délinquants qu’il recrute dans les quartiers pauvres de Montréal. Il leur offre un refuge, une famille et une raison de vivre. Il leur enseigne l’art du vol, du cambriolage et de l’escroquerie. Il leur fait partager sa passion pour la culture et l’art. Les Sangsues deviennent rapidement son revenu principal et si les impressionnables jeunes demeurent sous l'emprise du vampire, le départ constant des plus vieux qui sont beaucoup plus exigeants à maintenir sous son sort rend toute expansion pratiquement impossible.   Il devient une légende urbaine, craint et respecté par les habitants de la ville. Il se fait des alliés, comme les anarchistes, les hackers et les artistes. Il se fait des ennemis, comme les corporations, les gangs et des shadowrunners. Il vit au jour le jour, sans se soucier du lendemain.   Il vit dans l’ombre, mais il rêve toujours de lumière.
Vampire, chef de gang
Year of Birth
2011 73 Years old
Children
Organisations Alliées

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