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Zusammenfassung der Welt

Das ist eine Zusammenfassung, die dem Zweck dient, die Welt im Allgemeinen zu erklären und zu verschiedenen Artikeln zu verlinken.  

Die Map:

  Die fliegende Welt von Shooting Star ist ein großer Kontinent unterteilt in vier kleinere Königreiche.   Estoria ist das Kaiserreich im Nordwesten und nimmt vor allem Gras- und Waldlandschaft ein. Es ist vor allem der Adel, so wie die Kaiserin Irian, die über dieses Land regiert.   Thegon ist das Gebiet im Osten von Estoria und war vor einer Generation noch Teil von Estoria, doch nach dem Schwarzen Krieg (Der schwarze Krieg) war das Land gespalten und Thegon wurde zu seinem eigenen Königreich. Es sollte noch unter Estorias Kontrolle stehen, hat allerdings in den letzten 50 Jahren deutlich an Selbstständigkeit dazugewonnen.   Yal Naore ist das Gebiet der Naturliebenden und beinhaltet Wilde Wäldern und Bergketten. Die Hauptstadt der Elfen liegt dort in den Bergen und oft finden sich hier auch Druiden und Gnome in den Wäldern. Sie unterhalten eine freundliche Beziehung zu Estoria, mischen sich aber nicht viel in deren Geschicke ein. Sie agieren generell recht unabhängig.   Khaluhan ist eine Wüstenlandschaft. Das Land ist überraschend klein, kann sich allerdings dadurch halten, dass Thegon die Resourcen nicht aufbringen will, in die Wüste zu expandieren. Außerdem finden sich in der Nähe der Vulkane seltene und teure Kristalle, die sie durch Handel an Thegon verkaufen.  

Die Götter:

  Die Götter der Zacken erschufen die Welt von Shooting Star und ihre ersten Bewohner. Sie erfüllten die Welt mit elementarer Magie und ankerten sie in der Luft durch fünf riesige Kristalle, die durch die elementare Magie angetrieben sind.   Midaris, der Gott der Luft, erschuf die Orks.
Elesis, die Gottheit des Wassers, erschuf die Menschen.
Yasien, die Göttin der Erde, erschuf die Elfen.
Luxia, die Göttin des Feuers, erschuf die Zwerge.
Thaenar, die Gottheit des Geistes, erschuf die Seelen aller Kreaturen.   Andere Götter erschufen weitere Kreaturen, um die Welt zu füllen, die sich bald überall auf der Welt ausbreiteten.  

Die Rassen:

  Die Menschen, Elfen, Zwerge und Orks waren die ersten Rassen auf Shooting Star und haben die ersten Zivilisationen erbaut, weshalb die meisten großen Städte von diesen Rassen errichtet worden sind. Die Ausnahme sind die Orks, die kaum feste Behausungen errichteten, sondern wandernde Clans bildeten.   Tieflinge kamen in die Welt, nachdem Dämonen über eine Öffnung zum Abyss die Welt unsicher machten. Sie stammen aus den ersten Verbindungen zwischen den Rassen der Welt - oft Menschen oder Elfen - und Dämonen, haben sich aber inzwischen als ihre eigene Rasse etabliert. Vorurteile gegen Tieflinge sind nun mehr selten geworden, auch verdrängt durch die neue Bedrohung der Gegenelemente (s.u.).   Dragonborns haben eine ähnliche Geschichte. Drachen waren eine Rasse, die bereits in der Welt existierte. Durch das Erlangen von Transformationsmagie war es den Drachen schließlich möglich, sich mit anderen Rassen fortzupflanzen. Über längere Zeit hin etablierten sich die Dragonborns ebenfalls als eigene Rasse.   Halblinge und Gnome wurden zusammen von der Göttin des Glücks und dem Gott der Neugier erschaffen, um die Welt noch ein wenig aufzuhellen und die Rassen ein wenig enger zusammenzubringen. Sie sind üblicherweise sehr gesellige und loyale Rassen, auch wenn sie sich inzwischen auch mit den Kulturen anderer Rassen vermischt haben.   Genasi sind eine Rasse, die durch die sehr potente elementare Magie selbst entstanden sind und so auch noch immer entstehen. Vor allem wenn eine große Menge elementarer Magie auf einmal freigelassen wird oder sich irgendwo sammelt, entstehen Genasi, selbst wenn die Eltern beide einer anderen Rasse angehören.   Aasimars sind Wesen, die durch den direkten Einfluss göttlicher Energie entstehen und oft eine heilige Aufgabe auf Erden bekommen. Spezifische Informationen sind mit dem DM zu bereden.   Die Herkunft von Goblins ist nicht abschließend geklärt. Es ist gut möglich, dass sie ebenfalls von einer Gottheit erschaffen und auf die Welt gesetzt wurden. Es gibt jedenfalls ein paar Goblins, die eine dementsprechende Gottheit verehren (Hel). Die Goblins sind eine schwierige Rasse. Manche von ihnen haben sich in der Zivilisation integriert und leben neben anderen Rassen Seite an Seite. Andere schließen sich in Banden in der Wildnis zusammen und lieben es, Schabernack zu treiben und Reisende zu überfallen.   Auch die Herkunft von Goliaths sind schleierhaft, doch sie brüsten sich damit, ebenso wie die Elfen von Yasien erschaffen worden zu sein. Während die Elfen üblicherweise eine größere Verbindung zu den Wäldern haben, haben Goliath eine Affinität zu Gestein.  

Die Gegenelemente aka die Verfehmten:

  Die Gegenelemente wurden vom gefallenen Gott Concavum erschaffen, um die Kreationen seiner Brüder und Schwestern zu zerstören, aus Rache dafür dass sie ihn ins Abyss verbannten.   Das Schwarze Eis steht dem Element des Feuers gegenüber und hat die Macht, andere Kreaturen zu infizieren und so für sich kämpfen zu lassen.   Das Untote Fleisch steht dem Element der Erde gegenüber und werden üblicherweise von untoten Kreaturen verkörpert, die über die Welt wandeln und die Erde verderben und unfruchtbar machen.   Die Pestilenz steht dem Element des Wassers gegenüber und ist dementsprechend alles, was das Leben und die Gesundheit nicht ist. Oft ist die Pestilenz gefolgt vom Untoten Fleisch.   Die Leere steht dem Element der Luft gegenüber und saugt Erinnerungen und ganze Kreaturen in sich auf, ohne je eine Spur zu hinterlassen. Sie ist die rätselhafteste der Gegenelemente. Es gibt auch Berichte über geisterhafte Erscheinungen, die die Leute attackieren.  

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