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Vesk

Basic Information

Anatomie

Vesk sind reptilienähnliche Humanoide. Ihre Haut ist mit Schuppen überzogen, die je nach Herkunft und Lebensstil verschiedene Farben tragen können. Ihre Hände sind mit sehr widerstandsfähigen Krallen besetzt.

Genetik und Vermehrung

Die Reproduktion der Vesk unterscheidet sich nicht von dem niedriger Reptilien. Sie legen Eier, deren Brüterfolg und Geschlecht von der Außentemperatur abhängt. Pro Jahr legt ein Paar ungefähr 3 Eier, von denen meistens alle schlüpfen.

Wachstumsrate & -stadien

Civilization and Culture

Geschichte

Die Vesk stammen ursprünglich von dem großen Planeten Letnam Ruts im Kern der Galaxie. Sie existieren seit vielen tausend Jahren und haben im Verlauf der letzten 500 viele Planeten im inneren und äußeren Rand von Sik'arol kolonialisiert. Die meisten Vesk leben heute noch auf Letnam Ruts

Vormoderne

Bevor die Vesk mit der komplexen Technologie in Berührung kamen, waren sowohl ihre Lebensweise als auch ihre sozialen Stukturen deutlich primitiver. Die meisten lebten in Klans, bestehend aus 2 bis maximal 4 Familien. In der Regel kontrollierte ein Klan eine gesamte Region bis hin zu einem gesamten Kontinent,

Kolonialzeitalter

Ungefähr im gleichen Zeitraum wie die Völker von Ai'lleroc entwickeln sich die Vesk technologisch stark weiter. Ihr Fokus lag meistens auf Kriegstechnologien, Waffen und ähnlichem. Magie und Alchemie war und ist auch immer noch von sehr geringem Interesse. Durch den späteren Austausch mit den Menschen erlangten sie weiteres Wissen. Innerhalb von kürzester Zeit bereisten sie den inneren und später den äußeren Rand der Galaxis und kolonialisierten unter anderem Ivnivay.

Moderne

Die meisten von den Vesk kolonialisierten Planeten sind heute noch unter ihrer Kontrolle. Viele haben autonome Regierungen, die aber immer noch dem entsprechenden Klan unterstehen. Abgesehen von den Kolonien haben die Klans heute kaum politische Bedeutung. Für die einzelne Vesk sind sie aber immer noch von hohem idellen Wert. Auch noch heute sind die Vesk die Kriegstreibende Spezies in Ski'arol. Die meisten Konflikte mit anderen Völkern tragen sie diplomatisch aus, doch die Konflikte untereinander enden oft in Kriegshandlungen. Der meiste Zündstoff ensteht zwischen den Vesk auf Letnam Ruts und den Vesk, die in den Kolonien leben.

Merkmale

Sprachen:

Basargnomisch, Vesk hat die Möglichkeit für natürliche Waffe

Stärken

  • Furchtlos: der Abenteurer bekommt einen Bonus von +2 auf Entschlossenheitsproben gegen Zustände wie Furchterregend, sowie auf Einschüchtern
  • keine Anziehung: der Abenteurer erhält keine Nachteile in Gebieten mit wenig Gravitation
Blutlinien
Der Abenteurer kann im Rahmen seiner Hintergrundgeschichte zwischen den folgenden Blutlinien wählen
  • Giftgedanke: der Abenteurer hat -2 auf alle mit Stärke assoziierten Fähigkeiten, aber einen +2 Bonus auf alle Formen des Beeinflussen anderer, inklusive Beherrschungsmagie
  • Kriegsgeboren: der Abenteurer hat eine +2 auf alle mit Stärke assoziierten Fähigkeiten, inklusive entsprechender Waffen, erhält aber einen Nachteil von -2 in sämtlich sozialen Interaktion. In Konfliktsituationen gilt es zusätzlich als leicht negativer Umstand
  • Unterwelter: der Abenteurer ist an das Leben unter Tage in Höhlen u.Ä. gewöhnt. Er erhält Dämmersicht und ist sehr leicht durch seine helle Haut zu erkennen. Unter Tage erhält er einen +2 Bonus auf Wahrnehmungsproben Sehen. An Orten mit starker Sonneneinstrahlung erhält er +2 auf Wahrnemungsproben Sehen und erleidet bei längerem Aufenthalt im direkten Sonnenlicht Betäbungsschaden

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