Kapitel I: Wölfe vor den Toren
General Summary
Scene I: Ein Wolf im Schafspelz
Die Spielercharaktere sind Ritter und Abgesandte des Hauses Lefier, einer kleinen Grafschaft, die nördlich der Berge liegt und als Überwachungsinstanz des Fürstentums der Flusslande fungiert. Haus Lefier wurde gegründet, um als Kontrollmechanismus die Aktivitäten und Machenschaften der umliegenden Grafschaften im Auge zu behalten und die Stabilität der Region zu sichern. Die Grafschaft ist ein entfernter Abkömmling des ehemals mächtigen Hauses Astier, welches vor vielen Jahrzehnten durch seine Migration nach Solstria ein Machtvakuum in den Flusslanden hinterließ.
Seitdem ist Haus Lefier damit beschäftigt, eine uralte Schuld zu begleichen und dient treu dem Fürstentum als Wächter und Aufseher. Das Verhältnis zur entfernten Verwandtschaft, den Astiers, ist von Groll und Abneigung geprägt, da Haus Lefier mit den Konsequenzen ihrer einstigen Abwanderung zu kämpfen hat. Der einstige Glanz und Einfluss ist verblasst, und das Haus sieht sich als Opfer der Entscheidungen der mächtigeren Verwandtschaft.
Die Grafschaft selbst besitzt keine signifikanten Ländereien, sondern besteht größtenteils aus einer imposanten Palastanlage, die auf einer der berühmten schwebenden Inseln der Flusslande errichtet wurde. Diese schwebende Festung wurde vor Generationen mithilfe eines magischen Portals von den ursprünglichen Ländereien der Lefiers in die Grenzlande zwischen Cereze und Valemont versetzt. Die magische Natur der Anlage spiegelt die geschichtsträchtige und mystische Vergangenheit des Hauses wider und dient zugleich als Symbol für ihre Rolle als Wächter über die turbulenten und von Machtkämpfen geprägten Grafschaften der Flusslande.
Haus Lefier mag zwar an territorialer Größe verloren haben, doch ihre strategische Position und ihre loyalen, gut ausgebildeten Rittertruppen machen sie zu einem einflussreichen, wenn auch unterschätzten Akteur im Machtgefüge der Region.
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