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Shijū no Saimon

Invocation - Niveau 8 [Bakudō]

  • Temps d'incantation : 1 action
  • Portée : 36m
  • Composantes : V, S
  • Durée : Concentration, jusqu'à 5 minutes
Shijū no Saimon est une barrière formée par quatre incantations de ce sort, chacune choisissant une des barrières listées ci-dessous. Vous arrangez les barrières avec trois murs et Hōyoku no Jōmon en tant que toit, créant un cube qui enforme la zone. Quand une barrière est créée, vous choisissez Défensif ou Offensif. Chaque mur appliquera les effets listés à l'intérieur de la barrière.

Ryūbi no Jōmon

Vous créez de multiples piliers, chacun de 1,5m de large, 15m de haut et 1,5m d'épaisseur, le tout formant une gigantesque barrière ressemblant à un bouclier ou une porte. La barrière fait 15m de large, 30m de haut et 6m d'épaisseur. Chaque pilier a une CA de 10 et 20 points de vie par 3cm d'épaisseur. 
  • Défensif. Les créatures amicales récupèrent automatiquement le maximum de points de vie de chaque effet de soin.
  • Offensif. Les créatures hostiles ne peuvent pas récupérer de points de vie.

Kokō no Jōmon

Vous créez une barrière circulaire de 7,5m de rayon et 3m d'épaisseur qui prend la forme d'un moulin. Pour une action, sa section centrale peut être ouverte (les "palles" peuvent être poussées) pour permettre le passage à travers la barrière.
  • Défensif. Quand une créature amicale fait un jet de sauvegarde, elle peut lancer un d10 et ajouter le résultat au jet de sauvegarde.
  • Offensif. Quand une créature hostile fait un jet de sauvegarde, elle lance un d10 et soustrait le résultat au jet de sauvegarde.

Kigai no Jōmon

Vous créez une barrière composée d'une multitude de petits hexagones, formant une structure similaire à une ruche ou une carapace de tortue. La barrière fait 15m de large, 30m de haut et 1,5m d'épaisseur. La barrière a une CA de 10 et chaque hexagone a 10 points de vie par 3cm de surface. De plus, quand la barrière est soumise à un sort de Hadō, il est renvoyé à son incantateur, en utilisant le même DD, jet d'attaque et de dégâts.
  • Défensif. Les créatures amicales ont la résistance à tous les dégâts.
  • Offensif. Les créatures hostiles ne bénéficient d'aucune résistance et ne peuvent pas en gagner.

Hōyoku no Jōmon

Vous créez un obélisque et de nombreuses planches qui se combinent en une sorte d'abat-jour,  ressemblant aux ailes repliables et un corps d'oiseau suspendu en l'air. L'abat-jour fait 15m de diamètre et affecte tout ce qui se trouve en-dessous. La barrière a une CA de 10 et 100 points de vie, et est immunisée aux dégâts de feu.
  • Défensif. Les créatures amicales ont l'avantage aux jets d'attaque.
  • Offensif. Les créatures hostiles ne peuvent pas avoir d'avantage à leurs jets d'attaque.

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