Abenteurer-Gilde
Im lebendigen Händlerdistrikt von Villing findet sich ein Ort, der besonders für Reisende, Söldner und all diejenigen von Interesse ist, die sich nach Abenteuern sehnen: Die Abenteurergilde von Villing.
Die Gilde ist in einem beeindruckenden, zweistöckigen Gebäude untergebracht, das aus hellem Sandstein errichtet wurde. Seine robuste Fassade ist mit prächtigen Schnitzereien von heroischen Gestalten und mythischen Bestien verziert, die lebendige Geschichten aus den Reihen der Gilde erzählen.
Einmal durch die breite Eichenholztür, betritt man eine große Halle, deren Wände mit Pergamenten und Anschlagbrettern übersät sind. Diese sind voll mit Aufträgen, Abenteuern und Gesuchen - von einfachen Monsterjagden bis hin zu riskanten Expeditionen in unbekannte Gebiete. Zudem sind Karten, Nachrichten von anderen Gilden und wichtige Bekanntmachungen aufgehängt.
Hinter einem massiven Schreibtisch aus dunklem Holz findet man in der Regel den Gildeverwalter, der sowohl die Anmeldung neuer Mitglieder als auch die Koordination der laufenden Aufträge übernimmt. Im hinteren Teil des Erdgeschosses gibt es Trainingsräume, in denen Mitglieder ihre Fähigkeiten schärfen und neue Techniken lernen können.
Das Obergeschoss bietet einfache Schlafunterkünfte und ein Archiv voller Bücher, Karten und Berichte vergangener Abenteuer. Hier können Mitglieder nach Wissen suchen oder einfach eine ruhige Ecke finden, um ihre nächsten Schritte zu planen.
Die Abenteurergilde von Villing ist nicht nur ein Zentrum für Aufträge und Abenteuer, sondern auch ein Ort des Austauschs und der Kameradschaft. Hier werden Geschichten erzählt, Wissen geteilt und dauerhafte Freundschaften geknüpft. Sie ist ein unverzichtbarer Teil des Lebens in Villing und ein Sprungbrett für jene, die sich danach sehnen, ihren Namen in der Welt von Dungeons and Dragons zu prägen.
Benefits für Mitglieder
Mitglieder der Abenteurer-Gilde erhalten die folgenden Benefits.- Abenteurer können kostenlose Ausbildung in Waffen, Rüstungen, Werkzeugen und Fähigkeiten, die zu ihrer Klasse gehören, erhalten.
- Lizenzierte Abenteurer können Ausrüstung von Gildenhändlern mit einem Rabatt von 15% erwerben.
- Gildenmitglieder erhalten Reisedokumente in Bezug auf ihre Mission, die von lokalen und nationalen Regierungen anerkannt werden.
- Abenteurer können kostenlos in den Herbergen der Abenteurer übernachten und sich neu ausrüsten.
Pflichten von Mitgliedern
Mitglieder der Abenteurer-Gilde verpflichten sich, die folgenden Regeln einzuhalten.- Abenteurer müssen geborgene Schätze nach Villing bringen. Sie werden einen Anteil des Gewinns entweder in Münzen oder in geborgenen Gegenständen bezahlt bekommen.
- Von den Abenteurern wird erwartet, dass sie sich an den Abenteurerkodex halten.
Abenteurerkodex
Jedes Mitglied der Abenteurer-Gilde muss beim Beitritt auf den folgenden Kodex schwören.Auf meine Ehre, vor meinen Vorgesetzten und den Göttern oben, schwöre ich, die Abenteurer-Gilde und ihre Interessen zu verteidigen. Ich werde den Unschuldigen keinen körperlichen Schaden zufügen, noch werde ich den Bürgern eines Landes, durch das ich reise, etwas stehlen. Ich werde Schwert und Schild und unerschütterlicher Gefährte für die Mitglieder meiner Abenteurergruppe sein und ihnen in allen Angelegenheiten, die mit unserer zugewiesenen Mission und unserer gemeinsamen Verteidigung zusammenhängen, umsichtige und aufrichtige Unterstützung bieten. Ich werde den Ehrlichen Integrität zeigen, den Guten Wohltätigkeit erweisen, in meinen Vergnügungen Mäßigung walten lassen und in meinen Bestrebungen Schlauheit an den Tag legen. Ich werde meinen Vertrag mit Sorgfalt, Standhaftigkeit und Umsicht erfüllen. In gutem Glauben verpflichte ich mich dazu, die Reiche rechtschaffener und sicherer zu machen zum Wohl der Zivilisation. Ich werde keine Pakte oder Verträge mit den Feinden des Gesetzes und den Mächten des Bösen schließen oder auf ewig verflucht sein, dies schwöre ich bei allem, was ich bin und glaube.
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