100 anos após a Queda de Tarpos...
Há aproximadamente um século, quando os céus sangraram em vermelho, Tarpos III, O Sombrio iniciou sua tentativa de conquistar o continente de
Guemparra. Durante os anos que se seguiram, bandidos infestavam as estradas, vilas inteiras foram massacradas, demônios e criaturas das trevas vagavam por terras humanas, e milhares morriam em batalha todos os dias. Mas toda essa tragédia fez com que Guemparra presenciasse o surgimento de uma enorme quantidade de indivíduos com habilidades extraordinárias. Crianças que assistiram suas famílias serem mortas por um bando de orcs cresciam para se tornar poderosos guerreiros. Jovens que perdiam seus amigos para o Imperador das Sombras decidiam estudar magias capazes de por um fim na guerra. Nobres que assistiam ao sofrimento de seu povo levantavam armas contra as forças das trevas. Até mesmo aqueles que outrora ganhavam a vida no crime se tornaram espiões e infiltradores, assassinando importantes líderes do exército de Tarpos III.
Após a Queda de Tarpos, a paz foi voltando aos poucos a Guemparra e, com ela, os heróis que ainda restavam perderam seu sentido. Alguns tentaram voltar às suas antigas vidas, mas a maioria sequer conhecia um mundo sem guerra. Assim, para dar destino a esses guerreiros perdidos, dois grupos foram formados: os Capa-Cinzentas, e a Ordem da Estrela.
Com o objetivo de divulgar informações de interesse para os assim chamados "aventureiros", os
Capas-Cinzentas mantém uma rede de comunicação por toda a Guemparra. Localização de ruínas infestadas de monstros, relatos de ataques de mortos-vivos em alguma rota comercial, boatos sobre um templo dedicado a deuses profanos, e muito mais pode ser obtido com um representante dos Capa-Cinzentas. Além disso, aqueles que se mostrarem dignos podem fazer parte da organização, passando então a receber diversas ofertas de quem necessitar dos serviços de um aventureiro.
A
Ordem da Estrela, por outro lado, é uma organização de cunho mais militar. Com o objetivo de impedir que algo semelhante à Conquista de Tarpos volte a acontecer, a Ordem luta contra qualquer coisa que consideram uma ameaça à humanidade, como bandos de demônios e clãs de orcs. Tendo uma estrutura hierárquica muito mais rígida que os Capa-Cinzentas, a Ordem da Estrela somente possui quartéis em algumas das maiores cidades do continente. No entanto, grupos de patrulha são comumente encontrados transitando entre uma cidade e outra.
É nesse contexto que a campanha começa, em uma região marítima no extremo nordeste de Guemparra e do mundo conhecido, chamada
Golfo da Alvorada. Ao sul estão os maiores reinos do mundo atual,
Pyrtan e
Calamar, os quais estão constantemente em conflito. Ao oeste se encontram os
Reinos Fragmentados, numerosos Estados originados do império de Tarpos III. Ao sudoeste existe uma cordilheira que, apesar dos esforços contínuos da Ordem da Estrela, é repleta de goblins, orcs, ogros e demais raças monstruosas, de forma que o
Mar das Lágrimas é a forma mais fácil de transporte entre o sul e o oeste. Dessa forma, o comércio marítimo é fortíssimo na região, assim como a pirataria. O clima da região é tropical.
(Ainda não tenho o mapa com todas as cidades, então por enquanto fiquem com esse. Cada hexágono equivale a ~8 milhas.)
Vocês vão começar a campanha na cidade independente de Porto Passagem (esse ponto preto mais ou menos no meio do mapa). Tendo se desenvolvido em um centro comercial seguro e justo, o lugar é um ponto de parada praticamente obrigatório para qualquer navio honesto que pretenda fazer a travessia pelo Mar das Lágrimas. Vocês podem inventar um motivo para estarem lá ou, se não quiserem, eu mesmo invento alguma coisa.
Atualmente, os reinos de
Pyrtan e
Calamar estão a beira de entrar em guerra. Boatos de acontecimentos sombrios estão se espalhando pela região. Com tudo isso, muitas pessoas estão tendo dificuldades em dormir nos ultimos tempos...