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Terras Rasgadas de Valônia

998 ETR

Criado por

"No tempo em que o sol brilhava em esplendor sem par, Surgiu Gorgoraz, das trevas, levando o pavor a reinar. A paz de Valônia findou, dando lugar à desolação, E uma guerra se alastrou, causando a total alteração.   Surge então o Império Valônico, das cinzas renascido, Dominando as terras de lendas, pelo seu poder unido. Inicia-se uma era de conflitos, de sofrimento e de mudança, E o destino de Valônia, em equilíbrio, balança."
Trecho de 'O Canto de Gorgoraz', por Eolande, o Bardo da Aurora.
 

Em uma era distante, conhecida pelos estudiosos como a Era do Sol Brilhante, Valônia era uma terra de esplendor, riqueza e harmonia entre as raças. A grande diversidade de povos, desde os humanos até os mais exóticos seres mágicos, convivia em paz sob a vigilância atenta dos Quatro Guardiões - Argentum, Rubínea, Virelai e Aurus, cada um representando uma virtude distintiva: Sabedoria, Coragem, Harmonia e Honra respectivamente. Estas misteriosas entidades, cujos nomes e virtudes exemplificadas ainda são lembradas, tiveram sua verdadeira natureza esquecida com o passar dos séculos.

 

Mas a era de harmonia chegou ao fim com a ascensão de Gorgoraz, um arquidemônio que despertou das profundezas de Valônia. A Grande Guerra que se seguiu marcou uma era de conflitos e adversidades, alterando irrevogavelmente a paisagem e a história deste vasto continente. Em meio ao caos, o Grande Império Valônico, liderado por humanos, emergiu para reivindicar a maior parte das terras de Valônia.

 

No presente, Valônia é uma terra de grandes contrastes, com seus reinos, confederações, tribos e enclaves espalhados em suas diferentes geografias. Os Reinos de Rubínia, um conjunto de reinos élficos, ficam a oeste, onde os vários tipos de elfos governam suas respectivas terras nas florestas de Rubínea. A Confederação de Áurea ao norte é uma união de reinos menores, enquanto as profundezas das Montanhas Argêntias abrigam o reino anão de Khardun. As Tribos de Aurus, lar de tieflings e outras raças marginalizadas, atravessam as terras áridas e desoladas do sul.

 

À beira do mar, estão os Enclaves de Costa Gorgon, cidades-estado independentes, conhecidas por sua prosperidade no comércio e cultura. E nas fronteiras do Grande Império Valônico ao norte e oeste, estão as terras assombradas de Eldoria, ainda tomadas por sombrios vestígios da Grande Guerra.

 

Apesar do Império buscar estender seu controle, novos conflitos surgem, e faíscas de rebelião começam a inflamar o coração daqueles que anseiam por liberdade e igualdade. E assim, cada reino, cada tribo, cada cidade tem suas próprias histórias para contar, suas próprias vitórias e tragédias, escrevendo a história de Valônia a cada dia que passa.

 

Esta é a saga das Terras Rasgadas de Valônia - um lugar de luta e esperança, traições e alianças, onde o passado molda o presente e impulsiona o futuro. Um mundo onde heróis são forjados, lendas nascem, e cada escolha, grande ou pequena, pode mudar o curso da história.