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Des araignées... Il fallait que ce soit des araignées Report

General Summary

Nos héros sortent du bureau de l'archimage et décident d'interroger les élèves afin d'en apprendre plus sur la direction qu'aurait pu prendre la jeune princesse Sélénia...   En interrogeant l'un des élèves ces derniers apprennant que l'un des amis de la princesse, le jeune Asta SOmbrétoile un enfant dénué de magie, trainerait dans un bosquet a l'arrière du château.   Nos héros prennent la direction du bosquet et passe à côté d'un genre de refuge pour animaux fantastique, Lila y voit notamment des griffons et une licorne... APrès cette étape nos amis de Mirum Mixtis trouve le jeune Asta en train de s'entraîner à l'épée, Volak pris se prend vite d'affection pour le jeune homme et décide de leur prendre sons son aile afin de parfaire son maniement des armes...   Egalement il en profite pour lui poser quelques questions concernant la princesse, ainsi nos aventuriers apprenant par Asta que la princesse se serait dirigée vers la forêt de Sombrebois au Nord-Ouest afin d'y récolter du venin d'Araignée géante frais pour pouvoir conconter une potion d'invisibilité et remporté haut la main l'épreuve des potions du concours des 4 maisons.   Nos héros décident donc de prendre la route pour la dite forêt tout en proposant au jeune Asta de les accompagner pour cette aventure, ce dernier après sollicitation de l'archimage accepte et rejoint la fine équipe afin de porter secours à la jeune et téméraire princesse...   Après une bonne journée de marche nos héros finissent par arrivée sur place et comment à s'enfoncer dans la forêt maudite, petit à petit les arbres prennent une forme tordu et des cosse emplies d'araignées comment à faire leur apparition au pieds des dits arbres...   Et suite à une chute malencontreuse d'Arobar nos héros se font prendre en embuscade par une horde d'araignées géante, après un rude combat nos héros parviennent à s'en sortir mais c'était sans compter sur la mère de la couvée qui épiait nos héros dans l'ombre et profita de leur instant de faiblesse pour les entoiler d'un seul coup....   Mais alors que cette dernière sp'apprêtait à ne faire qu'une bouchée du Barbare... Des trait de feu provenant d'un homme portant deux glaives dans le dos viennent délivrer nos héros et repousser l'araignée, Gérard de la rivière se joint aux aventuriers et ensemble ils parviennent à terrasser la créature.   A la suite de ce combat Gérard prend la direction du Nord-Ouest sans dire mot et c'est son compagnon de toujours le célèbre barde Jacques de Molay qui apparait et explique la situation, ils ont tous deux été envoyés par l'archimage en renfort afin d'aider les aventuriers à retrouver la princesse...   Jacques guide alors nos héros sur les pas de Gérard et finissent par arrivé au niveau d'une caverne au sein de laquel un grand nombre de cadavre d'araignée git au sol...   Au fond de la caverne nos héros voient un grand nombre de cocon à forme humaine tous habritant de pauvres victimes dont ils ne reste rien à par les os...   Mais ils retrouvent également Gérard qui libère la princesse de son cocon... Cette dernière est inconsciente mais en vie!

Récompenses Accordées

Chitine de très bonne qualité
Campaign
L'Ombre d'Alamur
Protagonists
Volak
Arobar Maléuce
Date du Rapport
15 Oct 2023
Lieu principal
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