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Evael Siannodel

Evael Siannodel

Evael Siannodel est née au cœur de la forêt des Sylves, parmi les majestueux arbres et les doux murmures de la nature. C’est une jeune elfe des Sylves de la forêt de Vert-Feuille. Dès son plus jeune âge, elle a été initiée aux traditions ancestrales de son peuple, apprenant à honorer les esprits de la forêt et à vivre en harmonie avec le monde qui l'entoure. En grandissant, elle a développé un talent inné pour la discrétion et l'observation, ce qui l'a naturellement conduit à devenir une rôdeuse. Elle s'est aventurée à travers les recoins les plus secrets de la forêt, établissant des liens étroits avec les créatures sauvages et apprenant à maîtriser les voies de la nature. Ses parents ont été tués lors d’une attaque d’orcs, ils sont arrivés à la mettre en lieu sur avant de mourir. Ils étaient des artisans. Sa mère confectionnait des bijoux, quand à son père, il forgeait des armes puissantes et légères. C’est ses armes qu’elle portait, deux épées courtes ainsi que son arc. Elle avait appris avec lui à confectionner des flèches pour qu’à chaque fois elles touchent leur cible. Elle chérissait les souvenirs qu’elle avait d’eux. Son pendentif est un héritage de sa famille, le seul lien tangible, avec ses armes, de son passé. Il est en or finement ciselé avec une pierre bleu, labradorite, au centre. Evael est une protectrice de la nature et des siens, se déplaçant silencieusement à travers les feuillages denses, et frappant avec une précision mortelle à l'aide de son arc et de ses épées courtes. Celle-ci faillit couter la vie à Gwen qui s’était rendu invisible alors qu’elle chassait. Son armure d’écaille lui permet de se fondre dans l’environnement et ainsi se dissimuler aux regards des autres. Suite à sa rencontre avec le demi elfe Gwen, elle voyagea avec lui et rencontra de nouvelles personnes qui devinrent ses compagnons d’armes. Pour elle commençait une nouvelle aventure qui lui faisait explorer les terres d’Auria et même les défendre.

Physical Description

Aspect Physique Général

Son corps musclé est fin et élancé, ses cheveux châtains clairs aux reflets dorés avec une très fine natte tressée d’un fil d’or sur le côté gauche, ses yeux sont bleus presque translucides avec des reflets mordorés. Les traits de son visage sont fins et réguliers, ses oreilles finement ourlées et pointues avec des petits anneaux d’or. Elle est vêtue d'un pantalon marron en cuir avec des bottes fines et souples noires, une tunique à manches longues dans un tissu fin, léger, résistant de couleur vert irisé lui permettant de se fondre dans la nature. Elle porte une armure d’écailles. Des manchettes et bracelets d’archerie en cuir lui protègent les avant bras. Elle porte un médaillon en or finement ciselé avec une pierre bleu, labradorite, au centre. C’était le médaillon de sa mère.

Vêtements et Accessoires

médaillon

Personality Characteristics

Motivations

Evael est éprise de nature, elle possède un amour profond pour la nature et les créatures qui l'habitent. Elle préfère souvent la compagnie des animaux et des arbres à celle des autres races. Elle est constamment attentive à son environnement, prête à détecter le moindre signe de danger. Elle est dévouée à la protection des terres de Vert-Feuille et des créatures qui y vivent, prêt à se battre pour les défendre contre toute menace. Elle est de caractère calme, elle ne sort jamais de ses gongs du moins cela ne lui est encore jamais arrivée. Elle ne se sépare pas de son arc et de ses deux épées courtes, lames elfiques, qu’elle avait fabriqué avec son père. Elle est très endurante et résistante aux variations de climat du fait de sa nature elfique. Elle se nourrit de légumes et de fruits ainsi que de viande, pas plus que nécessaire. Elle sait apprécier une boisson de qualité.

Social

Contacts et Relations

Orpheline Célibataire
Alignement
chaotique bon
Âge
108
Children
Gender
femelle
Yeux
bleu
Cheveux
chatains
Couleur de Peau
blanche
Taille
155
Poids
50

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50 nuances d'Evael

--> La rencontre avec Gwen:   Evael était perchée dans un arbre. Elle chassait de quoi se nourrir. Elle était attentive à ce qui l'entourait. Elle vit un lièvre. Silencieusement elle banda son arc en visant le petit animal qui ne se doutait pas du danger qu'il courait. Elle remercia mère nature pour cette proie et lâcha la flèche qui fila dans un sifflement et ..... -Sorcellerie! Un homme venait d'apparaitre dans sa ligne de mire, faisant fuir sa proie et évitant de justesse la flèche. Une discussion animée s'en suivit. Ils finirent par s'entendre et prendre la route ensemble.   --> En route pour l'aventure de l'Union des Braves:   Chemin faisant, ils arrivèrent à une auberge de Roazhon. Gwen avait été contacté par Rose Quartz qui gérait la guilde des aventuriers de Breta pour rejoindre un groupe d'aventuriers qui était en mission. Ainsi ils firent connaissance d'un nain du nom de Brick, de Grudu le paladin et de Larson, un druide. Ils leurs expliquèrent qu'ils devaient remporter des épreuves afin de rencontrer la Reine de Breta, Sélénia Bretannia III . Ils devaient obtenir la sève d'un arbre mystique, l'arbre Lunaire, afin de concocter une potion nouvelle pour le tournoi. L'arbre se trouvait dans la forêt de Sombrebois. Sur le chemin, alors qu'elle prenait le premier tour de garde de nuit, elle entendit du bruit et s'avança pour voir la source. Des brigands les attaquèrent. Elle put revenir au camp où ses compagnons alertés firent face aux attaquant. Une de ses flèches décapita un brigands, ses compagnons firent mouche aussi. Ils faisaient une bonne équipe, solide et solidaire. Un seul s'enfuit. La forêt de Sombrebois leurs réservait des surprises. Je sentis des présences dont un dragon. Un sort nous affecta mais heureusement nous résistèrent. Une Dryade nous demanda de tuer une wywerne pour accéder à notre demande d'obtenir de la sève de l'arbre Lunaire semblable à celui de Vert-Feuille. Le combat ne fut pas des plus simple mais nous tuèrent la wywerne des montagnes et nous purent avoir une glande de l'animal. La dryade nous donna une fiole contenant la sève de l'arbre Lunaire. Elle nous apprit aussi que le mal était à l'oeuvre. Ils purent aller remettre la fiole au jeune druide Frédérix Cerpe d'Or pour concocter une nouvelle potion aux effets encore inconnus jusqu'à lors. Ils se rendirent à Lok. Le druide confectionna une potion pouvant conférer une force surhumaine à quiconque la boirait. Ils retournèrent à Roazhon. A l'auberge, sur les conseils de ... ils purent acquérir une huile incandescente. Ils fêtèrent leur succès.   Le lendemain, ils se levèrent pour se rendre à l'académie de Zhoar pour la dernière épreuve du tournoi. Dans la salle ils trouvèrent Brick qui était plongé dans un tonneau de bière. Hélas, celui-ci étant plein comme une barrique, ne pouvait les accompagner. Elle prit la route avec ses compagnons vers Zhoar. Cette fois le voyage se passa sans encombres. Ils arrivèrent devant l'académie. Evael admira le bâtiment. Ils furent accueillit par Minerva qui examina la potion pour valider leur entrée, ce qui fût fait. Gwen allait les conduire au lieu de rendez-vous pour les inscriptions après être allé rendre visite à Gorion Sullivan, son mentor et professeur de défense contre les forces du mal. Ce dernier lui donna des informations que Gwen nous donna quand nous furent seuls dans nos appartements après avoir enregistré notre inscription à l'épreuve de duel. Ils devaient mettre au point une stratégie pour le duel où ils devaient défendre leur cristal et briser celui de l'équipe adverse ou battre tous les adversaires. Après discussions, ils mirent au point une stratégie de 2 en défense et 2 en attaque. Gwen nous avait informé qu'il nous fallait gagner pour rencontrer la reine et démasquer la supercherie de la personne qui usurpait l'identité de la reine et de piéger le haut conseiller Archibald Bonifas. Gwen alla voir son mentor pour avoir des informations sur le duel et le cristal. Gorion donna des indices et aussi que lors de l'audience avec la reine ils porteraint tous un médaillon pour les protéger des sorts. La nuit Gwen fit un rêve d'une île, d'une tombe. Il nous le raconta le lendemain. J'émis l'idée que c'était peut-être l'endroit où était retenue la reine et qu'elle appelait à l'aide. Nous étions prêt pour le tournoi. Notre combat arriva. Hélas notre stratégie ne fut pas la bonne et nous perdirent de peu. Le tournoi se termina par la victoire de l'équipe qui les avaient battu. Nous avions perdu et nous furent surpris d'arriver 2ème et aussi d'être reçu en même temps que l'équipe gagnante par la reine. La rencontre devait avoir lieu le lendemain. La soirée se passa d'abord un peu triste d'avoir perdu le combat mais nous relativisions vite. La nuit Gwen fit de nouveau un rêve plus précis cette fois. Là, il vit le haut conseiller psalmodiant des mots dans une langue inconnu. Le lendemain il nous parla de son nouveau rêve. Il alla parler de son rêve à son mentor. Gorion reconnut la langue qui était celle des anciens dieux. Il donna les médaillons à Gwen pour qu'ils nous les remettent. Il fut temps de rencontrer la reine. Nous furent introduit dans une grande pièce. Des objets précieux et puissant attirèrent notre attention: un gant, un collier, un petit Ent. Nous portions tous notre médaillon, Minerva récita l'incantation avant la venue de la reine et du haut conseiller. Ensuite tout s'enchaina rapidement. Le sortilège révéla la trahison du haut conseiller. Chacun tenta de l'arrêter en l'attaquant. Ma flèche arcanique enchantée pour la haute elfe et la druide eut presque raison du traitre. Celui-ci arriva à fuir mais avec un traceur. Nous ne pouvions le laisser fuir et il fallait trouver la reine et la libérer. Nous devions prendre le chemin du Lac de Cristal.   Evael et ses compagnons prirent la route pour se rendre le plus rapidement possible au lac où Gérard de la Rivière les attend pour prendre un bateau devant les conduire jusque l'île du lac. Chacun se répartit dans le bateau, Evael est à l'avant. Tout à coup, 5 lances d'eau les attaquent. Gwen tire en arrière Evael lui évitant ainsi d'être empalée par la lance d'eau qui la visait. Seul Gérard fût touché. 2 guetteurs sortent de l'eau. Le combat s'engage. Notre groupe s'en sort. Nous arrivons enfin sur l'île où nous rejoignons Gorion et son groupe. Ces derniers s'étaient téléportés sur l'île gagnant ainsi du temps et évitant d'être attaqués. Nous nous dirigeâmes vers le tumulus de la première reine de Breta. 4 statues représentant les 4 maisons des chevaliers mages étaient à l'entrée. Nous entrèrent et avancèrent passant devant plusieurs salles jusqu'à une porte fermée, verrouillée. La porte est entourée de symboles. Gwen et Grudu déchiffre des symbole de noir parlé. Brick voit qu'il y a un mécanisme ce que confirme Gérard de la Rivière. Un groupe part à la recherche du mécanisme permettant l'ouverture de la porte, un autre reste devant la porte et cherche a déchiffrer les symboles. Evael reste devant la porte observant les alentours, guettant. Elle ressent quelque chose qui la force à s'assoir, lui donnant la nausée et des hauts de coeur. Elle ressent une énergie fiélonne et de mort vivant. Elle le dit pour les mettre en garde. La porte fût enfin ouverte. Ils entrèrent dans la salle. Au loin, une petite île avec un arbre. Evael put voir la reine de Breta suspendue dans l'arbre par des chaines. Une lumière de couleur violette partant de son corps vers la tombe de la première reine. Au pied de l'arbre Artégor récite ses incantations. Il faut libérer la reine! On l'attaque permettant ainsi au jeune et exaspérant ?? d'aller libérer la reine.          

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