Bouquet final
Une fois libres, les araignées se précipitent sur les porteuses de broches. La confusion est totale et le carnage atroce. Bien évidemment, les araignées se défendent si on les attaque.
Opposition :
les araignées représentent 12 Escouades Monstre : araignée de Puissance [H]. Elles ont la Propriété monstrueuse Venimeux et sont considérées comme Inéluctables pour les porteurs et porteuses de broches maudites.
Opportunités :
ajustez le nombre de Mises nécessaires pour ces Actions selon le nombre de Monstres restants et bien sûr, et accueillez les propositions créatives de vos Héros ! N ’oubliez pas que de nombreux invités sont des Duellistes ou sorciers émérites et qu ’il ne faudrait qu ’une harangue bien placée d ’un Héros charismatique pour obtenir une aide précieuse.
• Si les Héros ont réussi à trouver quelques caisses, ils devraient alors parvenir à éviter le plus gros du massacre etil ne leur restera plus qu ’à éliminer les dernières araignées. Si ce n ’est pas le cas, il leur faudra rapidement comprendre que les ignobles créatures sont attirées par les broches du joaillier (3 Mises pourront les aider à le réaliser s ’ils n ’y pensent pas d ’eux-mêmes).
• [H] Mises : il suffira (ce qui est plus facile à dire qu ’à faire) de récupérer les broches (elles ne seront pas difficiles à trouver, toutes les araignées convergent vers elles), de les rassembler, puis de s ’en servir pour guider les araignées vers un endroit où elles pourront plus aisément être détruites.
Conséquences : là encore, laissez libre cours à votre imagination : une salle bondée, au milieu de laquelle des gens plus ou moins habitués au danger et au combat font face à des araignées grosses comme des petits chiens : bousculades, crises de panique, départ d ’incendie, cela peut vite devenir le chaos !
Dénouement : c ’est au milieu d ’une salle de balle dévastée que les Héros devraient se retrouver. L ’Épilogue de cette Aventure peut démarrer.
SÉQUENCE D ’ACTION : Arrêtez le massacre
Opposition :
les araignées représentent 12 Escouades Monstre : araignée de Puissance [H]. Elles ont la Propriété monstrueuse Venimeux et sont considérées comme Inéluctables pour les porteurs et porteuses de broches maudites.
Opportunités :
ajustez le nombre de Mises nécessaires pour ces Actions selon le nombre de Monstres restants et bien sûr, et accueillez les propositions créatives de vos Héros ! N ’oubliez pas que de nombreux invités sont des Duellistes ou sorciers émérites et qu ’il ne faudrait qu ’une harangue bien placée d ’un Héros charismatique pour obtenir une aide précieuse.
• Si les Héros ont réussi à trouver quelques caisses, ils devraient alors parvenir à éviter le plus gros du massacre etil ne leur restera plus qu ’à éliminer les dernières araignées. Si ce n ’est pas le cas, il leur faudra rapidement comprendre que les ignobles créatures sont attirées par les broches du joaillier (3 Mises pourront les aider à le réaliser s ’ils n ’y pensent pas d ’eux-mêmes).
• [H] Mises : il suffira (ce qui est plus facile à dire qu ’à faire) de récupérer les broches (elles ne seront pas difficiles à trouver, toutes les araignées convergent vers elles), de les rassembler, puis de s ’en servir pour guider les araignées vers un endroit où elles pourront plus aisément être détruites.
Conséquences : là encore, laissez libre cours à votre imagination : une salle bondée, au milieu de laquelle des gens plus ou moins habitués au danger et au combat font face à des araignées grosses comme des petits chiens : bousculades, crises de panique, départ d ’incendie, cela peut vite devenir le chaos !
Dénouement : c ’est au milieu d ’une salle de balle dévastée que les Héros devraient se retrouver. L ’Épilogue de cette Aventure peut démarrer.
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