Un curieux échange
En échange de sa liberté (et éventuellement de leur aide pour s ’attaquer à Maria qui les a finalement grandement manipulés), Anya Benandanti, la Sorte sans formation proposera de leur révéler une découverte étrange qu ’elle a pu faire sur le port et qui pourrait coûter la vie de nombreux hôtes de marque. Si les Héros refusent un tel marché, le prochain bal sera des plus sanglants.
En revanche, s ’ils acceptent le marché, Anya expliquera qu ’elle a aperçu plusieurs sorcières de la Destinée négocier discrètement avec des marins. Ces derniers portaient des caisses de bois, petites mais apparemment très lourdes, jusqu ’à l ’échoppe tenue par le joaillier.
La suite des évènements dépendra grandement des actions des Héros :
• Ils peuvent décider d ’accompagner Anya afin de mettre un terme aux exactions de Maria. Les conséquences d ’une telle décision seront examinées dans l ’Épilogue page 20.
• Si les Héros se contentent de remettre Anya aux mains d’ Antonio d ’Arrezo, propriétaire d'Assina , il les remercie chaudement. Elle disparaîtra alors sans laisser de traces. Si Anya reste avec les Héros (plus ou moins libre), Alessandro Delamorte, Bravo de Maria Cinamone, Maria Cinamone, directrice de l'école des courtisanes, tentera de l ’assassiner pour défendre sa maîtresse. Il fondra sur eux en compagnie de [H] / 2 escouades de Brute : Gardes Castillian de Puissance 6 ayant la Capacité Garde.
S ’ils décident de ne pas s ’intéresser à cette histoire annexe, ils assisteront à la Scène finale et ne pourront réagir qu ’à ce moment-là. Si les Héros s ’intéressent aux étranges tractations des sorcières de la Destinée, ils découvriront alors les choses suivantes.
Approches :
• Force + Athlétisme sera utile pour ne pas perdre de temps et trouver tous les indices avant qu ’il ne soit trop tard.
• Astuce + Vigilance aidera les Héros à repérer toutes les caisses.
• Finesse + Érudition s ’avérera nécessaire pour faire le lien entre les broches et les habitants des caisses.
Obstacles : il n ’y a pas d ’Obstacles particuliers dans cette Séquence.
Opportunités :
• 1 Mise : lorsqu ’ils arriveront à la boutique du joaillier, les Héros verront des laquais porter une lourde caisse de bois. Il s ’agit de la dernière et ils la transportent sur les lieux du prochain bal masqué. Si les Héros interviennent—ou s ’ils attendent que les porteurs aient dissimulé la caisse sous l ’une des tables de la salle—ils pourront alors examiner la caisse. Une fois ouverte, cette dernière révélera des dizaines de grosses araignées pourpres, apparemment endormies.
• 1 Mise : des caisses ont été disséminées dans les environs de la salle (certaines chambres, le jardin, etc.). Il est probable que les Héros ne parviendront pas à toutes les découvrir : il faut 1 Mise par caisse.
• 1 Mise : s ’ils y pensent, il suffira d ’approcher l ’une des broches du joaillier pour voir immédiatement les araignées prendre vie et s ’attaquer au porteur.
Conséquences :
les araignées, une fois réveillées par la présence de la broche, sont mauvaises et affamées. Leur morsure, venimeuse, inflige 1 Blessure Dramatique (à moins qu ’un point d ’Héroïsme ne soit dépensé pour éviter de se faire mordre). Un Héros Immunisé contre le poison subit tout de même 2 Blessures : ces bestioles mordent vraiment fort !
Dénouement :
c ’est donc au cours d ’un bal masqué que Carmela San Bernardino, la mère Streghe a décidé de passer à l ’action. La présence de nombreuses courtisanes portant des broches maudites réveille immédiatement les innombrables araignées. Il faudra plus d ’une heure pour que celles-ci parviennent à détruire les caisses de bois qui les retiennent prisonnières. Ce délai laissera largement le temps à tous les convives d ’arriver.
En revanche, s ’ils acceptent le marché, Anya expliquera qu ’elle a aperçu plusieurs sorcières de la Destinée négocier discrètement avec des marins. Ces derniers portaient des caisses de bois, petites mais apparemment très lourdes, jusqu ’à l ’échoppe tenue par le joaillier.
La suite des évènements dépendra grandement des actions des Héros :
• Ils peuvent décider d ’accompagner Anya afin de mettre un terme aux exactions de Maria. Les conséquences d ’une telle décision seront examinées dans l ’Épilogue page 20.
• Si les Héros se contentent de remettre Anya aux mains d’ Antonio d ’Arrezo, propriétaire d'Assina , il les remercie chaudement. Elle disparaîtra alors sans laisser de traces. Si Anya reste avec les Héros (plus ou moins libre), Alessandro Delamorte, Bravo de Maria Cinamone, Maria Cinamone, directrice de l'école des courtisanes, tentera de l ’assassiner pour défendre sa maîtresse. Il fondra sur eux en compagnie de [H] / 2 escouades de Brute : Gardes Castillian de Puissance 6 ayant la Capacité Garde.
SÉQUENCE DRAMATIQUE : En faire des caisses
S ’ils décident de ne pas s ’intéresser à cette histoire annexe, ils assisteront à la Scène finale et ne pourront réagir qu ’à ce moment-là. Si les Héros s ’intéressent aux étranges tractations des sorcières de la Destinée, ils découvriront alors les choses suivantes.
Approches :
• Force + Athlétisme sera utile pour ne pas perdre de temps et trouver tous les indices avant qu ’il ne soit trop tard.
• Astuce + Vigilance aidera les Héros à repérer toutes les caisses.
• Finesse + Érudition s ’avérera nécessaire pour faire le lien entre les broches et les habitants des caisses.
Obstacles : il n ’y a pas d ’Obstacles particuliers dans cette Séquence.
Opportunités :
• 1 Mise : lorsqu ’ils arriveront à la boutique du joaillier, les Héros verront des laquais porter une lourde caisse de bois. Il s ’agit de la dernière et ils la transportent sur les lieux du prochain bal masqué. Si les Héros interviennent—ou s ’ils attendent que les porteurs aient dissimulé la caisse sous l ’une des tables de la salle—ils pourront alors examiner la caisse. Une fois ouverte, cette dernière révélera des dizaines de grosses araignées pourpres, apparemment endormies.
• 1 Mise : des caisses ont été disséminées dans les environs de la salle (certaines chambres, le jardin, etc.). Il est probable que les Héros ne parviendront pas à toutes les découvrir : il faut 1 Mise par caisse.
• 1 Mise : s ’ils y pensent, il suffira d ’approcher l ’une des broches du joaillier pour voir immédiatement les araignées prendre vie et s ’attaquer au porteur.
Conséquences :
les araignées, une fois réveillées par la présence de la broche, sont mauvaises et affamées. Leur morsure, venimeuse, inflige 1 Blessure Dramatique (à moins qu ’un point d ’Héroïsme ne soit dépensé pour éviter de se faire mordre). Un Héros Immunisé contre le poison subit tout de même 2 Blessures : ces bestioles mordent vraiment fort !
Dénouement :
c ’est donc au cours d ’un bal masqué que Carmela San Bernardino, la mère Streghe a décidé de passer à l ’action. La présence de nombreuses courtisanes portant des broches maudites réveille immédiatement les innombrables araignées. Il faudra plus d ’une heure pour que celles-ci parviennent à détruire les caisses de bois qui les retiennent prisonnières. Ce délai laissera largement le temps à tous les convives d ’arriver.
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