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Die Wiederherstellung des Schleiers

Die Verchiel Abenteurer reisen mit dem Shialin in Richtung Denerim. Zunächst rasten sie in Blaubrücken, wo Elandriel, Matteo und dessen Bruder Anton mit dem Schädel zurückbleiben. Fiona und Duchess reisen nach Denerim weiter um die nötigen Vorkehrungen zu treffen. Gemeinsam suchen sie Leutnant Blake auf und können ihn davon überzeugen, dass ihnen 5 seiner (angeblich) besten Soldaten zur Verfügung gestellt werden um das Ritual durchzuführen.   Nach dem Gespräch nimmt Duchess ihre Verantwortung als Gefreite der fereldischen Armee wahr und schliesst sich den Wachtruppen an. Dabei sammelt sie Informationen über das Adelsviertel und die aktuelle Lage der Stadt. Fiona reist derweil nach Blaubrücken zurück um die Anderen zu holen. Diese haben, ausser den üblichen Pflanzensammelaktivitäten Elandriels, eine ruhige Zeit genossen und machen sich nach Fionas ankunft bereit in die Stadt weiterzureisen.   Duchess bereitet sich derweil auf den Kampf vor. Dazu versucht sie vergeblich ein Schild vom Quartiermeister zu beantragen. Gibt dann aber auf, als sie vom Eintreffen der restlichen Gruppe erfährt. Sie sammelt ihre Männer und bringt sie zum Tor des Adelsviertels, welcher mit einem grossen Trümmerhaufen verbarrikadiert wurde. Die Männer beginnen damit die Trümmer beiseite zu schaffen, wobei einer von ihnen zuerst versucht ein Paar Arbeitshandschuhe zu beantragen.   Matteo beschliesst nach seinem Eintreffen in der Stadt seinen Onkel Martin aufzusuchen und fragt ihn, ob das Leben hier sicher sei. Er erzählt ihm zudem, dass Anton in "Bläubu" sei. Martin schickt sofort Larissa los um deren Bruder zu holen. Anschliessend sucht Matteo Denerims Kirche auf um den Erbauer um dessen Schutz zu bitten.   Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind, treffen sich die Abenteurer vor dem, nun nicht mehr verbarrikadierten Tor, wo Duchess ihren Schlachtplan präsentiert. Gemeinsam rücken unsere Helden zum Krater vor und nehmen beziehen ihre Stellung.   Als Elandriel mit dem Ritual beginnt, erscheint ein mächtiger Dämon des Hochmuts, sowie 4 Portale aus denen niedere Dämonen und Untote erscheinen. Die Abenteurer schlagen sich ihren Weg frei, bis sie merken, dass sich der Dämon abhängig von den von ihnen getöteten Feinden bewegt. Sie ändern ihre Taktik und es gelingt ihnen den Dämon zum Shialin zu bringen, wo Elandriel ihn an das Artefakt binden kann.   Nachdem das Shialin in Aktiviert wurde, wendet sich Duchess an den Quartiermeister und lässt Gitter um das Shialin anbringen. Fiona besteht zudem darauf, dass eine Plakette angebracht wird. Die Aufschrift darauf: "Dank geht an Fiona und ihre Freunde."   Anschliessend treffen sich die Abenteurer bei Bobs Güggeli und besprechen ihre weiteren Pläne.  

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