Ein Felsgeist ist eine Kreatur aus schwebender magischer Energie um welche grössere Felsbrocken kreisen. Die Felsbrocken haben üblicherweise Spuren von magischen Materialien wie
Lyrium oder
Duranium.
Waffe | AT / FK | Schaden | PA |
Felsschleudern |
+8 |
2W6+4 (p) |
- |
Rüstung | P | S | B | Ausdauer | Mana |
Ohne |
8 |
5 |
0 |
10 |
10 |
Zustandsimmunität: Passiv, Die Kreatur ist immun gegen herkömmliche Zustandseffekte.
Schwebend: Passiv, Die Kreatur kann sich über Abgründe bewegen und löst keine Siegel oder Fallen aus.
Verminderung: Die Kreatur erhält einen zusätzlichen Zustand (Verminderung) mit folgenden Stufen: ab 3 [-1], ab 6 [-2], ab 9 [-3], ab 12 [KO]
Schwarm: Die Kreatur nimmt keinen Schaden, stattdessen erleidet das Ziel 1 Stufe Verminderung durch jeden Angriff, der die Rüstung überwindet.
Felsschleudern: Aktion, 1 Verminderung, Fernkampfangriff.
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