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Regenerationselexier

Regeberationselexier: Senkt für 6 Kampfrunden jede Runde die Verwundung um 1 und gilt jeweils als nicht frisch Verwundet, sofern in der Vorrunde kein Schaden genommen wurde. Bewusstlose Charaktere unter dem Einfluss des Regenerationselexiers werden stabilisiert (kommen aber nicht zu bewusstsein).   Alchemistische Rezeptur: Besteht aus Embrium und wahlweise Elfenwurzel oder Kristallsegen.   Werte bei Herstellung: Die Dauer des Elexiers in Kampfrunden entspricht dem übrigen Talentwert.
Gegenstandsart
Consumable, Magical
Grundpreis
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