Zimmermannsgürtel
Zimmermannsgürtel: Dieser Gürtel ist mit zahlreichen Holzbearbeitungswerkzeugen bestückt.
Verbesserte Werkzeuge: Während du den Zimmermannsgürtel trägst, werden deine Würfe auf Holzbearbeitung um 2 erleichtert.
Vermöbeln: Du kannst als Aktion ein Möbelstück zertrümmern und eine improvisierte Nahkampfwaffe daraus herstellen:
Beim Herstellen der improvisierten Waffe legst du eine Holzbearbeitungsprobe ab. Die übrigen Punktr werden zur Haltbarkeit deiner Waffe. Bei jedem Angriff und jeder Parade mit der Waffe verliert sie 1 Punkt Haltbarkeit. Wenn die Waffe 0 Haltbarkeit erreicht hat, zerbricht sie. Du kannst jeweils 1 Haltbarkeit der waffe opfern um einen zusätzlichen Effekt zu erhalten:
Waffe | Waffengattung | Schaden | AT | PA | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Stock (i) | Hiebwaffen | 1W6+2 (B) | 0 | -1 | Improvisierte Waffe: Kritische Misserfolge ab 2. |
Langer Stock (i) | Zweihandhiebwaffen | 1W6+3 (B) | 0 | -2 | Improvisierte Waffe: Kritische Misserfolge ab 2. |
Spitzer Stock (i) | Fechtwaffen | 1W6+2 (P) | 0 | 0 | Improvisierte Waffe: Kritische Misserfolge ab 2. |
Langer, spitzer Stock (i) | Stangenwaffen | 1W6+3 (P) | 0 | +1 | Improvisierte Waffe: Kritische Misserfolge ab 2. |
Holzplatte (i) | Schilde | 1W6 (B) | 0 | +2 |
- +2 AT
- +2 PA
- +2 Schaden
- Benutzte Kampftechnik kostet 1 Ausdauer weniger.
Gegenstandsart
Clothing / Accessory
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