2. Campaign Turn
Een campagne beurt ziet er als volgt uit:
1. De gamemaster (of een gemotiveerde speler) legt een datum vast (evt. via een datumprikker).
2. De beschikbare spelers kiezen een locatie en bijbehorende forces op de kaart. Ze bepalen wie er volgens het narratief in de aanval is.
3. Er wordt een missie gekozen of gemaakt die past bij het narratief.
4. De victory conditions worden vastgelegd:
- Kleine battle: een voordeel voor de winnaars bij het volgende spel op die locatie (Bijvoorbeeld 10 procent meer punten, een extra stratagem,...)
- Grote battle: de locatie kan veroverd worden door aanvallers.
Wat 'klein' en 'groot' is, is tijdens de planning af te spreken.
5. De spelers worden verdeeld over de facties. Hier hoeven we niet vast te houden aan wie welke modellen bezit, zo kan iedereen eens met iets anders spelen.
Een goede manier om dit te verdelen is alles deployen volgens het narratief en daarna random beslissen wie met welke factie speelt. Dit komt maximaal het 'samen een verhaal spelen' ten goede.
6. De resultaten van de battle worden in een battle report geschreven en op de site geplaatst. De kaart krijgt een update.
1. De gamemaster (of een gemotiveerde speler) legt een datum vast (evt. via een datumprikker).
2. De beschikbare spelers kiezen een locatie en bijbehorende forces op de kaart. Ze bepalen wie er volgens het narratief in de aanval is.
3. Er wordt een missie gekozen of gemaakt die past bij het narratief.
4. De victory conditions worden vastgelegd:
- Kleine battle: een voordeel voor de winnaars bij het volgende spel op die locatie (Bijvoorbeeld 10 procent meer punten, een extra stratagem,...)
- Grote battle: de locatie kan veroverd worden door aanvallers.
Wat 'klein' en 'groot' is, is tijdens de planning af te spreken.
5. De spelers worden verdeeld over de facties. Hier hoeven we niet vast te houden aan wie welke modellen bezit, zo kan iedereen eens met iets anders spelen.
Een goede manier om dit te verdelen is alles deployen volgens het narratief en daarna random beslissen wie met welke factie speelt. Dit komt maximaal het 'samen een verhaal spelen' ten goede.
6. De resultaten van de battle worden in een battle report geschreven en op de site geplaatst. De kaart krijgt een update.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments