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Nephis

Nephis

Mit robuster grün-geschuppter Haut und einem harten Panzer mit der er den brutalsten Attacken widerstehen kann, ist Nephis bestens gerüstet für den Kampf und wurde in diesem von seiner guten Freundin Nelle unterrichtet. Die letzten Jahrzehnte verbrachte er auf ihrem Schiff, das Waren für Auftraggeber auslieferte oder gegen Geld Piraten aus ihren Gebieten vertrieb, beziehungsweise ihr Kopfgeld kassierte. Er kann normalerweise immer angeheuert werden, für Leute, die ein zusätzliches Paar Waffen gebrauchen können.

Mental characteristics

Personal history

Hometown:

Nephis wurde in einem Dorf namens Dalry geboren. Es ist in der Nähe des Wassers gelegen und ausschließlich von Turtlefolk bewohnt. Ihre Gemeinde verehrt die Gottheit Avi unter dem Namen Ymis. Es gibt zu jeder Zeit drei Priester im Dorf. Wenn ein Priester stirbt oder zu alt wird, wird ein anderer Priester fair ausgelost. Man legt es in die Hand von Ymis selbst, wen er/sie als Nachfolger auswählt. Nephis hatte einen Partner, Meran, mit dem er sogar einen Bund eingegangen war, nicht unähnlich einer Heirat, als einer der Priester einem Unfall zum Opfer fiel und verstarb. Meran wurde als Nachfolger ausgelost und musste den Bund mit Nephis trennen, da ein Priester in ihrer Kultur ungebunden und vollkommen konzentriert auf die Pflichten eines Priesters sein muss: Alle Dorfbewohner sind gleich wichtig für einen Priester, er soll die gleiche Bindung zu jedem Dorfbewohner haben. Nephis erhielt deutliche Kritik, weil er Meran nicht gehen lassen wollte und sich immer noch mit ihm traf - heimlich, aber in einem Dorf gibt es immer Gerüchte. Irgendwann wies Meran ihn schließlich zurück, auch wenn Nephis versuchte ihn davon zu überzeugen, dass er als Priester nicht glücklich war. Schließlich reiste Nephis ab (zu diesem Zeitpunkt war er bereits 47 Jahre alt), den Druck in Dalry nicht mehr aushaltend. Er ertrug es nicht Meran jeden Tag zu sehen und jeden Tag daran erinnert zu werden, was er nicht haben konnte.  

Auf der Marrows' Nightmare

Er reiste auf einem Schiff mit einer hauptsächlich menschlichen Crew von fahrenden Söldnern mit, die Ware beschützten oder Piraten besiegten und deren Kopfgeld einkassierten. Zu Beginn wollte er nur als Passagier mitreisen und versprach als Gegenleistung für die Überfahrt an Deck zur Hand zu gehen. Er war nicht unerfahren im Segeln, das war allerdings seine erste Reise über eine weitere Entfernung. Mit der Zeit freundete er sich mit der Crew und vor allem dem Captain an und als sie schließlich den nächsten Hafen erreichten, blieb Nephis als helfende Hand und aus der temporären Überfahrt wurde ein permanenter Aufenthalt. Der Captain der Marrows' Nightmare war Nelle, ‘die Betrunkene’ Marth, eine menschliche Frau von eher kleiner Statur, doch nicht zu unterschätzen. Sie stemmte mehr als die meisten Männer in ihrer Crew und Nephis zollte ihr unglaublichen Respekt, schon von Beginn an. Die nächsten 30 Jahre reiste er mit der Crew und Nelle wurde zu seiner engsten Vertrauten. Er scherzte sogar regelmäßig, dass er sich in sie verlieben könnte, wenn sie kein Mensch wäre. Den Ring, der den Bund mit Meran symbolisierte, behielt er allerdings und trägt ihn noch heute immer um seinen Finger. Nelle wollte sich schließlich mit fast 60 zur Ruhe setzen, mit ihrer Familie (zwei erwachsene Kinder und ihr Mann), doch auf ihrer letzten Fahrt, auf der sie Ware transportierten, kam sie bei einem Überfall ums Leben. Auch Nephis hatte sie nicht retten können. Seitdem ist Nephis auf der Suche nach den Mördern und will sie zu Rechenschaft ziehen, hat allerdings nicht viele Anhaltspunkte. Er verdient sich momentan als reisender Söldner Geld, während er die Augen offenhält.

Gender Identity

Nephis ist wie alle Turtlefolks nonbinary. Seine Rasse hat keine Geschlechter und demnach auch keine Geschlechterrollen.

Sexuality

Nephis ist pansexuell. Sollte er noch einen anderen Partner finden wollen, müsste es jemand sein, der mehrere hundert Jahre lebt, da Turtlefolk ebenfalls sehr alt werden können und er seinen Partner nicht gleich wieder verlieren will. Aber wer weiß ob die Liebe am Ende so funktioniert, wie er das will...

Education

Nephis erhielt eine allgemeine Bildung, kann also sowohl lesen als auch schreiben. Außerdem war seine Ausbildung religiös auf Ymir (Avi) ausgerichtet, um Turtlefolk auf ihre Priesterschaft vorzubereiten, sollten sie ausgewählt werden. Das Kämpfen lernte er von seiner Freundin Nelle auf dem Schiff.

Employment

Nephis verdient sein Geld durch Aufräge als Söldner, um Händler auf ihrem Weg zu beschützen oder kleinere Monster zu erledigen. Normalerweise arbeitet er alleine, außer seine Auftraggeber heuern selbstständig weitere Söldner an.

Morality & Philosophy

Nephis hat einen leicht ausgeprägten moralischen Kompass. Er macht sich keine großen Gedanken über das Töten an sich - besser jemanden zu töten, als ihn laufen zu lassen dass er mehr schaden anrichten kann -, aber er braucht einen Grund dazu. Er stiehlt selbst nicht, wird aber niemanden ausliefern, der es tut, solange man niemandem zu sehr schadet. Er glaubt, dass Zusammenhalt und Loyalität in einer Gruppe wichtig ist, und er ist sehr gewissenhaft mit seinen Aufträgen, die er ohne wirklich triftigen Grund auch nicht brechen wird.

Taboos

Ein Tabu ist für ihn auf jeden Fall jede Art von Untreue, ob romantisch oder platonisch. Es macht ihn irrational wütend. Außerdem wird er nie schweigend zusehen, wenn Kinder verletzt werden.

Personality Characteristics

Motivation

Nephis Motivation seit er sein Dorf verließ, war von Wissbegier und Abenteuerlust geprägt. Er wollte Abstand zu seiner Geschichte mit Meran gewinnen, und herausfinden, was ihn antreibt und wer er ohne Meran eigentlich ist. Seine Zeit mit Nelle auf der Marrows' Nightmare half ihm dabei, die kämpferische Seite von ihm zu entdecken, die den Nervenkitzel eines Kampfes genießen kann. Außerdem lernte er die Gesellschaft guter Freunde zu schätzen. Doch immer noch fehlte ihm irgendetwas, das sein Leben wirklich füllte. Nun ist er angetrieben von seinem Wunsch nach Vergeltung für Nelles Tod. Er hält es für ungerecht, dass die Mörder nie eine Strafe erhielten, wenn sie sie doch verdient hatten. Er nutzt die Gelegenheit, auch die Kulturen und Gegenden an Land genauer zu erkunden, nachdem er sonst nur Hafenstädte gesehen hatte.

Likes & Dislikes

Likes

Nephis hat kein Problem, seinen Platz mit anderen Leuten auf engem Raum zu teilen. Er vertreibt seine Zeit auch gerne mit Karten- oder Würfelspielen oder mit dem Flicken und Instand-Halten seiner Ausrüstung.  

Dislikes

Nephis ist kein Fan davon, tief unter der Erde zu sein, weil es ihm das Gefühl gibt, jederzeit von der freien Luft der Oberfläche abgeschnitten zu sein. Außerdem kann er nicht so gut mit extremer Hitze umgehen.

Virtues & Personality perks

Nephis kann fast in jeder Situation schlafen, ob tags oder nachts, laut oder leise. Allerdings wacht er auch schnell auf, wenn er zur Stelle sein muss und schläft meist in alarmiertem Zustand, jederzeit vorbereitet auf einen 'Sturm'.

Vices & Personality flaws

Durch seine religiöse Erziehung und dem Leben auf einem Schiff, neigt Nephis zu Aberglaube. Er glaubt an Glück und Karma, und schlechte Omen.

Personality Quirks

Wirklich enge Bindungen einzugehen fällt ihm schwer, aus Angst diese Leute früher oder später wieder zu verlieren. Er setzt sich nicht mit dieser Angst auseinander, deshalb verfolgen ihn hin und wieder Albträume darüber, wenn er jemandem näher kommt.

Hygiene

Nephis Hygiene ist nicht unbedingt die Beste. Er wäscht sich, wenn es nötig ist, und er tut es an sich gerne, doch oft hat sich auf See dafür die Gelegenheit nicht geboten und an Land ist das oft auch nicht anders.

Social

Contacts & Relations

Lylie und Nephton sind die Kinder von Nelle und für Nephis wie seine Nichte und sein Neffe. Sie sind inzwischen selbst Erwachsene, doch er hat immer noch eine enge Bindung zu ihnen.

Family Ties

Seine Eltern leben noch in Dalry und er hatte kein schlechtes Verhältnis zu ihnen. Hin und wieder schreibt er ihnen noch, aber es ist schwer für sie ihn ebenfalls zu erreichen, weshalb er selten etwas zurückbekommt. Sie hätten sich gewünscht er wäre geblieben, doch sie haben ihn nie für seine Entscheidung kritisiert.

Religious Views

Seine Beziehung zur Kirche ist kompliziert. Auf der einen Seite wurde er praktisch mit Religion an seiner Seite aufgezogen, deshalb kann er sich dem Glauben an Ymir nicht entziehen, vor allem nach seinem Erlebnis mit der Drachen-Schildkröte. Andererseits kann er nicht verstehen, warum ihm die Liebe seines Lebens verwehrt wurde. Für ihn tut sich dort ein Zwiespalt auf, den er noch nicht zu überwinden weiß.

Social Aptitude

Nephis ist nicht komplett unbegabt in sozialen Situationen, allerdings kann man auch nicht sagen, dass er der charismatischste Charakter ist. Er flucht viel und er sagt was er denkt, was manche Leute schlecht aufstößt. Er versucht respektvoll zu sein, wie er es von seinen Eltern lernte, doch die Jahre auf See haben doch ihre Spuren hinterlassen.

Wealth & Financial state

Nephis besitzt nicht viel. Vieles von dem Geld was er bisher verdient hat, nutzte er dazu, seinen Lebensunterhalt zu finanzieren.

Nephis ist vom Schildkrötenvolk und verbringt seine Zeit damit, als Söldner Geld zu verdienen. Er ist für fast jeden Auftrag zu haben, wenn es sich für ihn lohnt.

View Character Profile
Alignment
Chaotic neutral
Age
79
Birthplace
Dalry
Children
Current Residence
On the road
Gender
Nonbinary (They/He)
Eyes
yellow
Hair
no hair
Skin Tone/Pigmentation
green
Height
1,83m
Known Languages
Nephis kann sowohl Common als auch Primordial. Letzteres wurde in seinem Dorf von den Priestern gelehrt, die Wasser Elementare als gute Geister Ymirs wahrnehmen. Außerdem müssen alle aufwachsenden Turtlefolks eine Grundausbildung in Religion erhalten.

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