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Camp Vengeance - Torhaus

Das Torhaus einer 12 Fuß hohen Palisade, die über einem mit dreckigem Wasser gefüllten 20 Fuß tiefen Graben aufragt. Im Graben stehen Pfahle, in denen sich ab und an Dinosaurier verhängen. Der Graben ist die perfekte Brutgrube für Moskitos.   Das Obergeschoss des Torhauses dient als Waffenkammer. Darüber befindet sich eine Plattform, von der aus Soldaten kämpfen können. Es sind immer zwei Soldaten hier.
Typ
Gatehouse
Übergeordneter Ort

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Guard

Medium humanoid (any race), any
Armor Class 16 (chain shirt, shield)
Hit Points 11 ( 2d8+2 )
Speed 30ft

STR
13 +1
DEX
12 +1
CON
12 +1
INT
10 0
WIS
11 0
CHA
10 0

Skills Perception +2
Senses passive Perception 12
Languages any one language (usually Common)
Challenge 1/8 (25 XP)


Actions

Spear. Melee or Ranged Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. Hit: 4 ( 1d6+1 ) piercing damage, or 5 ( 1d8+1 ) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.


 

Guards include members of a city watch, sentries in a citadel or fortified town, and the bodyguards of merchants and nobles.

Guild Feature

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