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Agente da Nobreza

Você jurou fidelidade a alguma casa nobre de Faerûn, e trabalha para essa família em alguma função importante para o funcionamento ordinário. Você pode ou não ser um nobre vassalo, ou pode ou não ser um descendente de uma das linhagens secundárias da família, o sobrinho de um primo do patriarca, por exemplo.   Se você é descendente de uma das linhagens secundárias da família, provavelmente é um membro importante e influente da casa, mesmo que não tenha diretamente sangue e título de nobreza; caso contrário, você é um estranho que se juntou para a casa nobre esperando fazer fortuna, reputação ou mesmo a lendária possibilidade de conseguir um casamento que lhe garanta alguma posição real na família.   Sua principal tarefa é servir como os olhos da casa, mas pode receber contato e/ou ser convocado a qualquer momento para atuar como as mãos e pés, muitas vezes uma tarefa imponente que traga glória para seu patrono, mas em até mais vezes, pode ser uma tarefa suja que deve ser realizada nas sombras. Essas missões podem ser perigosas, mas quase sempre são lucrativas, se não monetariamente, em reputação e favor. Tirando isso, você tem relativa liberdade, desde que não suje o nome de seu patrono.  
Proficiências de Habilidades: Investigação, Persuasão   Proficiência de Ferramentas: Duas proficiências da tabela de proficiências de ferramentas da casa nobre   Línguas: Nenhuma   Equipamento: Um conjunto de roupas finas, o anel de sinete de sua casa, documentos de identificação e uma bolsa contendo 20gp
      Suas proficiências em ferramentas dependem da casa nobre que serve, posto que ela o treinaria nos equipamentos padrões daquela família. Como cumpre suas missões a partir daí, fica a cargo do agente. Abaixo seguem alguns exemplos de casas nobres e ferramentas que podem ser escolhidas, mas há um sem número de casas nobres por Faerûn que empregam agentes, podendo ser discutido com o Mestre uma nova possibilidade:
Casa Nobre Proficiência de Ferramentas
1 Suprimentos do Alquimista; e Ferramentas do Funileiro
2 Um conjunto de jogos; e Veículos Terrestres
3 Suprimentos para Cervejeiro; e Utensílios de Cozinheiro
4 Suprimentos do Alquimista; e Kit do Herbalista
5 Ferramentas de Ladrão; e Ferramentas de Funileiro
6 Ferramentas de Navegação; e Veículos Marítimos
7 Kit de Disfarces; e Ferramentas de Ladrão
8 Um conjunto de jogos; e Veículos Marítimos
9 Kit de Disfarces; e um Instrumento Musical
Castillo de Waterdeep Ferramentas de Calígrafo; e Kit de Falsificação
1 Um conjunto de jogos; e Ferramentas de Ladrões
2 Um instrumento musical; e um Kit de Envenenamento
3 Kit de Herbalismo; e Veículos Terrestres

Características


 

Papel

Todo agente de uma casa nobre coleta informações. Mas, quando a situação exige a ferramenta certa, qual você é? Quando o patriarca requer uma tarefa concluída, qual papel você costuma exercer e quais missões costuma receber?

1d8 Função de Agente
1 Aquisição
2 Investigação
3 Pesquisa & Desenvolvimento
4 Segurança
5 Intimidação
6 Exploração
7 Negociação
8 Operações Especiais
   

Característica: Conexões da Casa

Como um agente de uma casa nobre, se você estiver próximo a um local com influência de sua família, você sempre pode conseguir comida e hospedagem incluindo para seus amigos em algum local amigável a sua casa. Ainda, quando você é atribuído com alguma missão para sua casa, ela geralmente te fornece os suprimentos e transporte necessário, bem como recompensa quando a tarefa é concluída com sucesso.   Além disso, você pode ter muitos amigos, mentores, rivais e subordinados em sua casa, e pode encontrar algum deles ao resolver algo mais doméstico ou passar por local com influência deles. Sua atual posição na casa, bem como seu histórico de serviço, influenciam o quão dispostos estes conhecidos estão em ajudá-lo. Uma boa posição pode garantir até subordinados, enquanto uma posição instável pode formar rivais dispostos a te derrubar para assumir seu posto.
1d8 Traços de Personalidade
1 Nunca deixo emoções complicarem meu trabalho
2 Estou sempre procurando melhorar minha eficiência
3 Gosto de compartilhar curiosidades sobre os negócios de minha casa, como medicamentos, navios ou automatas
4 Mantenho um padrão extremamente elevado para mim e qualquer pessoa com quem trabalho
5 Eu nunca esqueço um insulto feito contra mim ou minha casa
6 Sou muito animado e empolgado com tudo que minha casa faz
7 Represento minha casa, então tenho muito orgulho de minha aparência pessoal
8 Sou crítico das monarquias e me oponho a quaisquer restrições à minha casa
1d6 Ideiais
1 Bem Comum. Minha casa tem uma função vital e sua prosperidade ajuda a todos. (Bom)
2 Tradição. Mantenho as tradições de minha casa e trago honra à minha família. (Leal)
3 Inovação. Abandone velhas tradições e encontre maneiras melhores de fazer as coisas. (Caótico)
4 Poder. Quero assegurar a prosperidade de minha casa e exercer eu mesmo seu poder. (Mal)
5 Descoberta. Quero aprender tudo o que puder, tanto para minha casa quanto para minha própria curiosidade. (Qualquer)
6 Conforto. Quero garantir que eu e os meus aproveitemos os melhores sabores da vida. (Qualquer)
1d6 Laços
1 Minha casa é minha família. Eu faria qualquer coisa por eles.
2 Eu amo alguém de outra casa nobre, mas o relacionamento é proibido.
3 Alguém que eu amo foi morto por uma facção rival dentro da minha casa, e eu vou me vingar.
4 Não me importo com minha casa como um todo, mas faria qualquer coisa pelo meu antigo mentor.
5 Minha casa deve evoluir e eu liderarei a evolução.
6 Estou determinado a impressionar os líderes da minha casa e a me tornar um líder
1d6 Falhas
1 Estou determinado a seguir os protocolos oficiais
2 Sou paranoico com conspirações, ameaças secretas e cultos ocultos
3 Minha linhagem sanguínea e a casa que trabalho fazem de mim o melhor
4 Mantenho um segredo que poderia me expulsar de minha casa
5 Minhas crenças religiosas não são difundidas em minha casa
6 Estou trabalhando para uma facção oculta em minha casa que me dá tarefas secretas

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