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Ann Villard

Observadora dos Harpistas Ann Villard (a.k.a. A Abelhuda)

Filha de Estaleiros, Ann Villard é a 4º geração de uma estalagem próxima a DaggerFord, a Dragão Sorridente, todos na família dela tem a Marca da hospitalidade, sendo assim ela foi instruída todos os ofícios de um bom estaleiro, porém a paixão pela música e arte falaram mais alto que o ofício da família, foi aprendendo ao longo dos anos com os Aventureiros que por ali passavam a arte dos Bardos, seu maior sucesso reconhecido era "Se essa rua fosse minha", porém Ann precisava de um lugar tranquilo para evoluir sua arte e assim o fez, aos 15 anos se tornando o que chamam de eremita, adentrou as florestas de Ardeep para encontrar inspiração, após 6 anos a reclusão tranquila de seu eremitério estendido deu a Ann acesso a uma descoberta única e poderosa para sua arte. porém ao retornar para casa ouviu rumores de que sua amiga de infância, uma meia-elfa chamada Talis, foi sequestrada por um estranho grupo de cultistas do dragão. Suas investigações sobre o culto a levaram à cidade de Greenest. Ann deve salvá-la!

Physical Description

Condição Física Geral

Pele cor de caramelo, bastante castigada pelo sol, cabelo loiro em estilo dread e olhos verdes

Traços Corporais

Adora gesticular com as mãos

Traços Faciais

Possuí um largo sorriso que vai de orelha a orelha seja para expressar alegria ou cinismo

Peculiaridades Físicas

Ann Villard

Habilidades Especiais

Heremita, Barda do Conhecimento, sua musa inspiradora é a Natureza.

Equipamento Especializado

Estalajadeira Profissional de alta qualidade, teve todas as habilidades de um bom dono de estalagem refinadas desde o seu nascimento até o fim da sua infância e inicio da vida adulta.

Mental characteristics

História Pessoal

A busca pela sua amiga desaparecida a levou a cidade de Greenest, porém no mesmo instante que chegava a cidade, acontecia o ataque draconiano em Greenest pelo Culto do Dragão, que levou a região sul da costa da espada a ficar em alto alerta. No calor do momento subiu no ombro de um bruxo trajando armadura pesada e partiu para ajudar as pessoas que fugiam do ataque de um dragão azul junto a um exército de cultistas. No dia seguinte junto a outros novos companheiros que partilhavam interesses em comum diante a ameaça do culto, invadiu o acampamento do Culto do Dragão e resgatou prisioneiros e o Leosin Erlanthar, ficando nas más graças do culto.
Após 1 semana de perseguições, interrogatórios, infiltrações e batalhas contra o culto entendeu melhor os planos do culto e uma possível localização de sua amiga que certamente ainda está viva, seguiu então viagem para a cidade de Elturel. Após algumas paradas, diversas alianças e despedidas na cidade de Elturel Ann aproveitou as festividades da cidade para refinar suas habilidades sociais e tentar compreender melhor para onde deveria ir a partir dali, ficou-se então decidido que o grupo dela iria para Waterdeep e junto com isso novas missões e aliados se mostraram no horizonte de Ann de forma a ajudar sua amiga, agora Ann iria para o norte de volta de onde veio, porém por um caminho mais curto e mais perigoso.   O grupo de Ann se juntou a uma caravana e se disfarçaram como guardas/mercenários da mesma, porém a viagem de 60 dias se mostraria cheia de surpresas e a volta para sua terra natal não seria tão calma quanto a ida.   Durante a viagem o Grupo de Ann oficializou o nome de seu grupo como "Aliança do Anoitecer" e graças ao amigo Drakva, ela agora tem até um anel para lembrar que faz parte da aliança e dos bons amigos que fez enquanto buscava por sua melhor amiga.

Gender Identity

Girl

Sexuality

Pan

Estudo

Foi ensinada a cuidar de uma estalagem desde que aprendeu a falar, a vida na estalagem deu conhecimento para uma língua falada comumente por bandidos e outras pessoas que não querem falar abertamente, além de ter sido instruída por um mestre Bardo renomado que estava sempre na cidade e gostava muito da família de Ann.

Emprego

Aventureira

Fracassos e Vergonhas

Se deixa levar pelos desejos da vida na certeza de que sempre sabe o que está fazendo.

Traumas Mentais

Costuma ser traída por garotas bonitas. Responsável pela morte de várias pessoas numa caravana

Características Intelectuais

Conhece muitas histórias e os princípios básicos de todas as escolas de magia.

Tabus

Constructos

Personality Characteristics

Motivação

Encontrar sua amiga de infância Talis e destruir o culto do dragão no processo.

Gostos e Aversões

Gosta de pessoas bondosas e ligadas a natureza
Odeia Cultistas do dragão e demais pessoas que profanam o mundo natural

Vícios e Falhas de Caráter

Após muitos anos em reclusão na floresta a volta ao mundo cotidiano trouxe uma estranha necessidade aos prazeres da vida como uma forma de compensar o tempo que passou isolada.

Higiene

Sempre muito limpinha e bem alimentada.

Social

Contatos e Relações

Aliança do Anoitecer

Destemida, Amiga, Naturalista

View Character Profile
Tendência
Bondosa
Títulos Honorários e Ocupacionais
Harpista - Observadora
Age
21
Date of Birth
26 de Marpenoth (Leaffall) de 1468
Local de Nascimento
Daggerford
Children
Residência Atual
Forest
Gender
Mulher
Olhos
Verdes
Cabelo
Loira
Cor da Pele
Caramelo
Altura
95 cm
Peso
18,5 kg
Citações e Frases de Efeito
"Você não achou mesmo que ia fugir?!"
"Eu inspiro ele com um Ré maior bastante motivacional"
Known Languages
Comum, Halfling e Undercommon

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