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Artesão dos Clãs

Você é um artesão, sim, mas não um artesão qualquer das cidades e vilas de Faerûn, mas alguém que treinou diretamente e por anos sobre a instrução de um clã anão e aprendeu as artes tão cobiçadas e secretas desse povo. O Povo Robusto é bem conhecido por seu artesanato de excelente qualidade e pelo valor de seus trabalhos manuais, e você recebeu a incrível honra de ser treinada nessa tão antiga tradição secular, suportando longas horas e o tratamento desdenhoso e de temperamento azedo dos grandes mestres para obter as excelentes habilidades que possui atualmente.   A esmagadora maioria dos artesões dos clãs são anões, mas isso não é uma obrigatoriedade, especialmente no Norte, aonde os clãs de Anões do Escudo aprenderam a amarga lição de que ego e orgulho excessivo é a semente dos tolos, e que um mestre de verdade está mais preocupado com seu ofício e nunca rejeita aprendizes promissores, mesmo quando são de outras raças, do contrário o problema de artes anãs perdidas pela falta de sucessores continuará sem solução. Mas não é algo comum, e definitivamente levanta sobrancelhas na comunidade um não-anão habilidoso nas artes de Moradin.   Se você não for um anão, você teve de realizar um juramento especial solene de nunca aceitar um aprendiz no ofício, de nunca passar a diante as artes que aprendeu dos anões. Pelas leis e tradições do Povo Robusto, não cabe aos não-anões passar adiante as habilidades dos filhos favoritos de Moradin. Você não teria nenhuma dificuldade, entretanto, de encontrar um mestre anão de seu ofício que esteja disposto a receber quaisquer aprendizes em potencial que venham com sua recomendação. Reza a lenda que aqueles que quebram esse juramento sofrem diretamente nas mãos de Moradin, junto com aquele que o treinou.  
Proficiências de Habilidades: História, Intuição   Proficiência de Ferramentas: Um conjunto de ferramentas de artesão de acordo com a arte de clã que escolheu   Línguas: Anão, ou outra à sua escolha se já for proficiente em Anão   Equipamento: Um conjunto de ferramentas de artesão com que seja proficiente, um formão de marca do fabricante usado para marcar suas obras com o sigilo do Clã de Artesões de quem aprendeu seus talentos, um conjunto de roupas de viajantes, uma bolsinha contendo 5 po e uma gema valendo 10 po
  incontável  
1d12 Clã Artes e Renomes
1 Crownshield Cervejeiros, Carpinteiros e Tecelões
2 Jundeth Ferreiros, Pedreiros e Carpinteiros
3 Greenblood Herbalistas, Curandeiros e Alquimistas
4 Goldenhand Gemologistas, Gravadores e Ourives
5 Rumnaheim Armeiros, Sopradores de Vidro e Alquimistas
6 Nightaxe Envenenador, Alquimistas e Armadilheiros
7 Brimstone Pedreiros
8 Bladebite Armadilheiros e Ferreiros
9 Ironeater Tatuadores, Ferreiros e Gravadores
10 Rockfist Funileiros e Coureiros
11 Lightfinger Oleiros, Tecelões e Coureiros
12 Gallowglar Mestre de Runas, Ferreiros, Ourives e Gravadores
  Como um aprendiz ou artesão que herdou as habilidades seculares e famosas de um clã anão, você tem as devidas habilidades para produzir incríveis itens a partir das matérias-primas (refletido em sua proficiência com a ferramenta artesanal), bem como o básico para um bom comércio e um estudo adequado do ramo. Um artesão dos clãs, mesmo quando não são um anão propriamente dito, acabam adotando a mentalidade persistente, teimosa e paciente de seus mestres do Povo Robusto.

Características


Característica: Respeito do Povo Robusto

  Um artesão dos clãs é alguém respeitado e renomado por Faerûn, posto a qualidade inquestionável e histórico impecável de confiabilidade dos bens por eles produzidos, mas ninguém os estima tanto quanto os próprios anões. Quando reconhecido e comprovado com um legítimo artesão dos clãs, você sempre consegue hospedagem e alimentação gratuitas em quaisquer lugares em que residam Anões do Escudo ou Anões Dourados, e se for um assentamento anão, os indivíduos nesse local podem até mesmo competir entre si para determinar quem pode oferecer a você (e as vezes até a seus compatriotas) as melhores acomodações e assistência.   Esse tratamento vem de respeito histórico que o Povo Robusto tem pelas artes que consideram vir direto de seus deuses, e representa a crença de que você como artesão dos clãs, mesmo que não seja um membro dos Anões, foi reconhecido não só pelos grandes mestres e ancestrais como até mesmo pelos deuses, especialmente Moradin. Dessa forma, o respeito que lhe é dado deve refletir seu respeito pela cultura anã.
1d8 Traços de Personalidade
1 Estou sempre calmo, independentemente da situação. Nunca levanto minha voz ou deixo minhas emoções me controlarem
2 Não é pompa ou arrogância se for verdade
3 Sempre quero saber como as coisas funcionam e o que irrita as pessoas
4 Sou rude com pessoas que não compartilham meu compromisso com trabalho duro e competição justa
5 Sou repleto de frases de sabedoria anã e provérbios para qualquer ocasião, e sempre tenho um conselho pra qualquer problema
6 Se não é perfeito, é lixo, nunca aceitaria usar ou vender algo que não passe por minhas rigorosas qualificações
7 Eu não treinei tão duro por tantos anos pra permanecer nas sombras, tenho certeza que todos gostariam de ouvir com detalhes sobre minha profissão
8 Tenho inabalável confiança na minha expertise sobre os itens e procedimentos de meu ofício
1d6 Laços
1 A oficina/clã em que pratiquei e aprendi minhas habilidades é o local mais importante para mim
2 Busco alguém especial para quem possa criar minha maior obra, e possivelmente a inspiração para tanto
3 Devo muito à meu clã por me forjar na pessoa que sou hoje
4 Eu busco riqueza para garantir o amor de alguém
5 Minha peça mais importante de equipamento? Certamente minhas ferramentas, passadas adiante por gerações
6 Tenho dívidas à pagar para as pessoas que sempre estiveram do meu lado, especialmente minha família
1d6 Ideais
1 Tradição. As tradições anciãs de minha arte anã devem ser preservadas e mantidas. (Leal)
2 Generosidade. Meus talentos me foram dados para que eu possa compartilhar com todos e com o clã, não para meu próprio beneficio. (Bom)
3 Liberdade. Todos deveriam ser livres para buscar sua própria subsistência. (Caótico)
4 Ganância. Faço o que faço pela fama e riqueza, não ideais morais. (Mal)
5 Ambição. Trabalho incrivelmente duro para ser o melhor em minha arte. (Qualquer)
6 Arte. Através dos olhos e mãos de um artista a beleza de um objeto mundano pode ser revelada. (Neutro)
1d6 Falhas
1 Eu faria de tudo para botar minhas mãos em algo raro ou inestimável
2 Com frequência eu pulo conclusões para presumir que alguém está tentando me passar a perna
3 Uma vez que determino um objetivo, fico obcecado em detrimento a qualquer outra coisa em minha vida
4 Muitas vezes gasto muito, MUITO mais tempo em meus diagramas, planos e projetos que em realmente "produzir" algo
5 Quando eu festejo, eu FESTEJO, especialmente em se tratando de bebida
6 Frequentemente me apego fidedignamente à tradição ao custo de qualquer adaptabilidade

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