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Carpinteiro Naval

Você navegou para a guerra nos conveses de grandes navios, remendando seus cascos com tigelas de sopa e orações. Certa vez, você ajudou a construir um navio de pesca que salvou sozinho uma cidade da fome. Você viu em seus sonhos uma proa majestosa que não conseguiu reproduzir em madeira. Desde a infância, você ama a água e é cativado pelas muitas embarcações que navegam nela.  
Proficiências de Habilidades: História, Percepção   Proficiência de Ferramentas: Ferramentas do Carpinteiro, Veículos Marítimos   Línguas: Nenhuma   Equipamento: Um conjunto de ferramentas de carpinteiro "bem-amadas", um livro em branco, 1 lb de tinta, uma caneta tinteiro, um conjunto de roupas ordinárias, uma bolsa de couro com 10 po
  A vida no mar e/ou nos portos moldou sua personalidade de alguma forma, como o mar molda a madeira. Você pode escolher algum evento marítimo ou de qualquer forma ligado as ondas de Umberlee que tenha influenciado seu caminho ou deixado uma marca real em sua personalidade e alma. Ou pode, alternativamente, rolar na tabela abaixo.  
1d6 Influencia Marítima
1 Grandes Designs. Você esta trabalhando em planos e projetos para um novo modelo de navio bem rápido. Você deve examinar o máximo de veículos navais que puder para ajudar a garantir o sucesso de seu design
2 Solido e Seguro. Você consertou uma galé de guerra e a salvou de afundar. A marinha local te considera um amigo
3 Preferido. Você insistiu em usar uma tabulação mais grossa para o casco de um navio mercantil, o que a salvou de afundar quando batei contra um coral. Você tem um convite em aberto para visitar a distante mansão do mercador
4 Mestre de Armas. Você se especializou em projetar e montar defesas para a marinha. Rapidamente consegue reconhecer e determinar a qualidade de tais itens
5 Lugares Baixos. Você tem contatos em comunidades de contrabandistas ao longo da costa; ocasionalmente conserta o navio dos criminosos em troca de moeda e favores
6 Mistérios das Profundezas. Você experimentou um encontro com uma possível divindade enquanto navegava sozinho. Trabalhe com seu DM para determinar sobre os segredos das profundezas do mar que essa entidade lhe revelou
  Carpinteiros Navais são excelente engenheiros e designers engenhosos em seus trabalhos em madeira. Shipwrights são carpinteiros e designers engenhosos. Eles costumam ter um lugar dedicado na taverna local, já que os construtores navais são inestimáveis para as comunidades costeiras. Alguns viajam com frotas navais e podem servir como oficiais se seu temperamento for adequado. Os construtores navais têm afinidade por trabalhar com as mãos e costumam realizar proezas de carpintaria que outros podem considerar milagrosas.

Características


Característica: Eu Conserto!

  Desde que você tenha ferramentas de carpinteiro e madeira, você pode fazer reparos em um veículo aquático. Quando você usa esta habilidade, você restaura um número de pontos de vida para o casco de um veículo aquático igual a 5 × seu modificador de proficiência. Um veículo não pode ser remendado por você desta forma novamente até que tenha sido puxado para terra e totalmente reparado.
1d8 Traços de Personalidade
1 Amo falar e ser ouvido mais do que ouvir
2 Eu realmente amo enigmas
3 Prospero sob pressão
4 Amo rabiscar e projetar objetos, especialmente navios
5 Não tenho medo de trabalho duro - na verdade, eu prefiro assim
6 Um cachimbo, uma cerveja, e o cheiro do mar: paraíso
7 Tenho uma fonte infinita de contos de cautela e palavras de sabedoria em relação ao mar
8 Não me importo em sujar minhas mãos
1d6 Laços
1 Devo visitar todos os oceanos do mundo e ver todos os navios que por ele viajam
2 Muito do tesouro que clamo será usado para enriquecer minha comunidade
3 Eu devo encontrar um tipo de madeira lendária que dizem ter qualidades mágicas
4 Eu conserto coisas quebradas para redimir o que está quebrado em mim mesmo
5 Irei construir um navio capaz de viajar pelas mais perigosas tempestades
6 Um kraken destruiu minha obra prima; seus dentes irão adornar minha lareira
1d6 Ideais
1 Linhas Cuidadosas. Um navio deve ser equilibrado de acordo com as leis do universo. (Leal)
2 Tripulação. Se cada um no convés fizer sua parte, nunca afundaremos. (Bom)
3 Invenção. Faça o que quiser com o que lhe estiver disponível. (Caótico)
4 Perfeição. Medir um ser e descobrir nele falhas é o maior desapontamento que existe. (Mal)
5 Reflexão. Aguas turvas sempre clareiam em tempo. (Qualquer)
6 Esperança. O horizonte no mar contém a maior promessa. (Neutro)
1d6 Falhas
1 Não sei quando jogar algo fora. Nunca se sabe quando pode ser útil de novo
2 Fico frustrado ao ponto de me distrair quando observo artesanato relaxado
3 Apesar de eu ser um excelente artesão, meu trabalho tende a parecer como se pertencesse a um navio
4 Sou tão obcecado com rabiscar minhas ideias para invenções elaboradas que algumas vezes esqueço coisas pequenas como comer ou dormir
5 Sou crítico daqueles que não são habilidosos com qualquer sorte de ferramenta
6 Algumas vezes eu pego coisas que não me pertencem, especialmente se são bem feitas

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