BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Demolicionista

Campo de Estudo do Alquimista

Também conhecidos como granadeiros ou loucos bombardeiadores, é necessário um tipo especial de loucura, mania e falta de respeito com a vida para dedicar sua vida ao estudo de explosivos como os Alquimistas Demolicionistas o fazem. Apesar da concepção pública, o trabalho dos demolicionistas é tão importante quanto é requisitado, especialmente em cidades colossais como Waterdeep, e ainda mais em cidades mineiradoras, posto que o uso de explosivos acelera enormemente a criação de novos tuneis e a liberação de espaço para construções. Não só isso, é uma das disciplinas mais populares entre as forças armadas de reinos mais militaristas que nem Elturgard.  
Entretanto, boa parte dos alquimistas que se especializam neste campo de estudo acabam por serem piromaníacos incorrigiveis que se divertem com ato de queimar, explodir e destruir coisas, frequentemente trabalhando para aprimorar a potência e efetividade de suas bombas.
 

ESPECIALISTA EM DEMOLIÇÃO

Quando escolhe este Campo de Estudo no 2º nível, suas bombas causam o dobro de dano à objetos e estruturas. Também pode criar pequenos explosivos infensivos de custo e valores negligíveis, do tipo sonoro como estalinhos, bombinhas, e outros que emitem cores e efeitos diferentes, como vulcão e faíscas.    

FÓRMULA: BOMBA DE FRAGMENTAÇÃO

Começando no 2º nível, ao adicionar bolinhas de metal no componente explosivo de sua bomba, você pode torná-la uma bomba de fragmentação. Uma bomba de fragmentação causa dano perfurante ao invés de fogo, seus dados de dano são d8s e o raio de sua explosão é 10 pés.    

DEMOLIÇÃO CONTROLADA

Começando no 6º nível, quando você aciona o primer e lança uma bomba, você pode determinar uma duração em um número de rodadas para sua detonação (incrementos de 6 segundos) até 1 minuto, ou 10 rodadas. A bomba detona no fim do seu turno após esta duração. Se uma criatura está no raio de explosão de mais de uma de suas bombas simultâneamente, a criatura só é afetada pelos efeitos de uma delas à sua escolha, mas sofre os danos normalmente. Adicionalmente, ao utilizar bombas que já tenham um tempo de detonação maior que instantâneo, você pode escolher reduzir este tempo de detonação em incrementos de 6 segundos até o mínimo de instantâneo.    

PROTEÇÃO REATIVA

Começando no 10º nível, você desenvolveu um conjunto de placas elementais reativas para te protejer de energias danosas. Você ganha resistência em um dos seguintes tipos de dano à sua escolha entre ácido, frio, fogo, eletricidade, ou trovejante. Você pode mudar sua escolha ao terminar um descanso longo.    

FÓRMULA: BOMBA DE PÓLVORA NEGRA

Começando no 18º nível, ao substituir os componentes explosivos de sua bomba por uma carga de pólvora negra, você pode torná-la uma bomba de pólvora negra. Os dados de dano de uma bomba de pólvora negra são d12s e o raio de sua explosão é 10 pés.

Comentários

Please Login in order to comment!