Enraivecer Animais
Efeito
Este feitiço incita e enfurece animais, tornando-os hostis e cruéis. Role 6d10; o total é quantos pontos de vida de criaturas que este feitiço pode afetar. Escolha bestas dentro de 9 metros de um ponto que você escolher dentro alcance, sendo afetadas em ordem crescente de seus atuais pontos de vida (ignorando criaturas inconscientes, não bestas ou bestas com um valor de Inteligência de 4 ou superior, não sendo afetados).
Começando com a criatura que tem o menor pontos de vida atuais, cada criatura afetada por este feitiço entra em uma raiva terrível enquanto ele durar. Subtraia os pontos de vida de cada criatura do total dos dados, passando para a próxima criatura com os menores pontos de vida. Os pontos de vida de uma criatura devem ser iguais ou menores do que o total restante para aquela criatura ser afetados. Uma besta que está magicamente ligada a um mestre ou treinada apenas para atacar com ordens, podem realizar um teste de resistência de Sabedoria, mas as outras feras não.
O sucesso de uma criatura no teste de resistência ainda deduz os pontos de vida dela do número total de pontos de vida de criaturas que você pode afetar. No início de seu turno, uma criatura afetada deve fazer um ataque corpo a corpo contra a criatura mais próxima dentro do alcance Se uma besta afetada por este feitiço não tem criaturas ao alcance, ele se moverá em direção a criatura mais próxima para atacar. Se não puder fazer isso por alguma razão, a besta ataca um objeto dentro do alcance, que pode ser o solo ou uma parede. Os dois primeiros ataques de feras enfurecidas por este feitiço são feitos com vantagem.
Em níveis superiores. Quando você lança este feitiço usando um slot de feitiço de 2º nível ou superior, role 2d10 adicionais para cada nível de slot acima do primeiro. Quando você lançar com um slot de magia de 3º nível ou superior, você também pode afetar abominações, seres celestiais, fadas e demônios que assumiram uma forma animal (como familiares), ignorando-as se a inteligência delas for superior a 4, podem realizar o teste de resistência de Sabedoria.
Componentes Materiais
V, S
Escola Relacionada
Encantamento
Duração do Efeito
1 minuto
Tempo de Conjuração do Efeito
1 ação
Alcance
60 ft.
Nível
1º Nível
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