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Magia Celeste

Arte de Bruxa

Apesar de todas as bruxas apreciarem o valor de uma boa vassora de vôo, a arte da Magia Celeste leva tudo à outro nível. Conhecidas coloquialmente nos covens e reuniões de bruxas como "bruxas das nuvens", elas passam tanto tempo em vôo quanto passam no chão e algumas delas até mesmo usam das artes dos Dragões de Prata para criar seus lares de nuvens sólidas. Avoadas em mais de um sentido, a desconexão com o chão não é algo somente físico, e estão firmes na categoria de "bruxas excêntricas". Para muitas, a adrenalina do voo e a sensação de liberdade que o traz é a unica escapatória que as ajuda a esquecer da solidão e dor que vem com a maldição de bruxa.  
Comuns na região da Alta Florestas e no frio da Espinha do Mundo, bem como em Maztica e além, são até razoavelmente comuns entre as bruxas, e os sabbath sempre contam com uma quantidade expressiva delas, mas raramente uma pessoa comum as encontraria, posto sua modalidade preferida de mágica e o tipo de regiões que habitam.
 

FEITIÇOS DE MAGIA CELESTE

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SORTILÉGIO: PÉS LEVES

Quando você adota esta arte no 3º nível, você pode torcer um sortilégio para mantê-la no ar. Com uma ação, você pode ganhar uma velocidade de voo igual a sua velocidade base de movimento. Entretanto, você deve terminar seu movimento em chão sólido, do contrário você cai. Este efeito dura até o fim do seu próximo turno. A partir do 10º nível você pode usar este sortilégio para alternativamente flutuar por 1 minuto, permanecendo sempre a no máximo 5 pés do chão com velocidade de movimento igual a sua andando.    

FAMILIAR VOLANS

No 6º nível, seu familiar de bruxa sempre assume características mais aviárias independentemente da forma, com penas (geralmente negras) e olhos de contas. Ele ganha a habilidade de voo de 50 pés (se já não era maior), e a habilidade de falar Comum, bem como os seguintes traços:  
  • Agilidade Aérea. Enquanto o familiar estiver voando, ele tem +2 em sua CA.
  • Visão Aguçada. O familiar tem vantagem em testes de Percepção (Sabedoria) que dependem de visão.
   

SORTILÉGIO: VORTEX

No 10º nível, você pode emaranhar os ventos em um vortex estrondoso. Como uma ação, você pode criar uma esfera de 5 pés de raio de vento giratório, centrada em você. Esta área se torna terreno difícil para criaturas que não você. Os ventos forçam fumaça, nuvens e outros gases para fora da área, e lança para cima criatura voadoras Pequenas ou menores, que ficam acima no limiar da esfera. Ataques a distância usando flechas, virotes ou outros projéteis tem desvantagem, mas projéteis mais pesados como rochas e virotes de balista não são afetados.    

PROTEÇÃO DAS NUVENS

Quando alcança o 14º nível, sua afinidade pelos céus lhe dá uma graça sobrenatural enquanto voa. Sempre que estiver voando, caindo ou levitando e for atingida por um ataque, pode rolar um d4. Em um 4, o ataque erra independentemente do valor da rolagem.

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