Magia Negra
Magia Negra é associada á sortilégios que causam dor e sofrimento, e a feitiços que geram mortos vivos. São as bruxas que não lutam contra ou andam em oposição a sua maldição, e sim se resvalam nela, deixando toda sua insidiosidade permear seu ser. Bruxas que canalizam esta arte recebem grandes poderes e dão origem a feitos monumentais, mas invariavelmente devem pagar o preço, pois afinal, a escuridão não pode ser contida, ela escorre de qualquer lugar que for mantida.
Bruxas Negras são as mais odiadas, até mais do que que as Bruxas Vermelhas, posto que sua magia não existe para nada que não pura dor e sofrimento. São as mais propensas a formar covens com Megeras em busca de poder, posto que tanto as monstruosidades feéricas quanto as bruxas negras extraem poder da mesma fonte, o sofrimento alheio. Para cada Bruxa Branca de Silverymoon que trata dos enfermos e cuida dos sofredores, existe uma Bruxa Negra de Thay que espalha dor, sofrimento e morte por onde passa.
FEITIÇOS DE MAGIA NEGRA
WIPSORTILÉGIO: DECOMPOR
Quando adora esta arte no 3º nível, você aprende a extrair a vitalidade de um ser vivo. Como uma ação, escolha uma criatura que consiga ver dentro de 60 pés seu para realizar um teste de resistência de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 1d4 de dano necrótico no começo de cada um de seus turnos, e seus pontos de vida máximos são reduzidos em uma quantidade igual ao dano necrótico sofrido. Este sortilégio termina no final do seu próximo turno, e a redução dos pontos de vida dura até o fim dele. O alvo morre se este efeito reduzir seus pontos de vida máximos à 0, e se era um humanoide ele se ergue como um zumbi sob seu comando por até 10 minutos.COMANDAR NÃO-VIDA
Começando no 6º nível, você emaranhou a magia de seu familiar com a magia que usa para animar os mortos. Quando usa sua ação bônus para comandar seu familiar, pode usar a mesma ação bônus para comandar quaisquer mortos vivos que controle através de feitiços como animar mortos ou similares.CORRENTE VITAL
No 10º nível, como uma reação quando sofre dano de uma criatura que consiga ver, você pode transferir uma parte do dano para uma criatura que seja o único alvo se seu sortilégio. Você sofre metade do dano (arredondado para baixo), e a criatura amaldiçoada sofre o restante do dano.Uma vez que use esta característica, deve terminar um descanso curto ou longo antes de poder usá-la novamente.
SACRIFÍCIO SOMBRIO
Começando no 14º nível, se seu familiar estiver dentro de 10 pés seu, você pode usar sua ação para comandá-lo à desfazer seu laço mágico com este plano, o que libera uma torrente de energia necromântica. Cada criatura que escolha dentro de 20 pés de seu familiar deve realizar um teste de resistência de Destreza contra seu CD de magia. Uma criatura sofre 8d10 de dano necrótico em uma falha, ou metade em um sucesso, e seus pontos de vida máximo são reduzidos por uma quantidade igual ao dano necrótico sofrido. O alvo morre se este efeito reduzir seus pontos de vida máximos para 0, e se era um humanoide, ele se ergue como um zumbi sob seu comando até que termine um descanso curto ou longo.Uma vez que use esta característica, não pode reinvocar seu familiar novamente até terminar um descanso longo.
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