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Medium

Conduítes entre o mundo dos vivos e dos mortos, os médiuns oferecem uma relance além do véu da mortalidade para desvendar os segredos escondidos por aqueles que partiram. Usando seus augúrios, sessões e advinhações, os médiuns viajam por Faerûn e além trazendo respostas para aqueles que nunca imaginariam obtê-las. Buscando fragmentos de informações da pós vida, eles resolvem dividas e disputas entre os vivos, e os mortos, além de ajudar em investigações em andamento. A informação, apesar de geralmente críptica, pode apontar um interessado até as pistas ou evidência que somente um dos falecidos poderia providenciar.  
Não completamente devotados como os xamãs à arte de manifestar e canalizar os espíritos dos mortos e lendas, nem tão especializados em advinhar o futuro quanto os magos da escola da advinhação, os médiuns encontram seu nicho como estudiosos dos feitos destas duas classes e exorcistas de necromantes, especialmente nas regiões próximas a Thay e o Leste Distante.
   

PREVISÃO

Começando quando escolhe esta especialização no 3º nível, você recebe relances do futuro. Quando termina um descanso longo, role dois d20s e registre os números rolados. Você pode substituir qualquer rolagem de habilidade, rolagem de ataque, ou teste de resistência realizado por você ou uma criatura que consiga ver com uma dessas rolagens previstas. Deve escolher fazê-lo ou não antes da rolagem, e pode substituir uma rolagem desta forma somente uma vez por turno.  
Como uma ação, você pode gastar dois usos de sua Conjuração Apressada para realizar uma rolagem prevista adicional. você pode ter até três rolagens previstas de cada vez. Cada rolagem prevista só pode ser usada uma vez, e quando termina um descanso longo, perde qualquer rolagem prevista que não foi usada.
   

BUGIGANGA

Investigadores costumam coletar um numero decente de bugigangas sobrenaturais, que podem reavivar os efeitos com um pulso de energia vital arcana. Assim, uma vez que use uma de suas bugigangas, não consegue usar esta característica de novo até terminar um descanso curto ou longo.  
Conforme ganha mais níveis nesta classe, sua energia vital consegue suprir mais vezes as bugigangas entre descansos, permitindo que use uma vez mais no 5º nível (2 usos), 11º nível (3 usos), e 17º nível (4 usos).
  Pelo 3º nível, você coletou um número de bugigangas mágicas que lhe ajudam a se sintonizar melhor com o pós-vida:  
Sineta Morta. Como uma ação, você pode soar este sininho incrivelmente agudo para conjurar a magia falar com os mortos uma vez sem gastar espaço de magia ou componentes de feitiço. Quando conjura esta magia usando esta bugiganga, só pode realizar uma pergunta ao cadáver.
 
Óculos Heptagonáis. Como uma ação bônus você pode colocar estes óculos e conjurar a magia ver invisibilidade através deles uma vez sem gastar espaço de magia ou componentes de feitiço.
 
Espelho Transparente. Você pode usar uma ação bônus para ativar este espelho, fazendo com que passe parcialmente no Plano Etéreo por até 1 minuto. Pela duração, você pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil, mas sofre 1d10 de dano de energia se terminar seu turno dentro de uma criatura ou objeto. Adicionalmente, tem resistência a toda forma de dano de criaturas que não estejam também no Plano Etéreo. Este efeito termina mais cedo se sofrer qualquer dano.
   

PRESSÁGIO DE PRESENÇA

Pelo 6º nível, os espíritos dos mortos guiam sua mão quando você fracassaria. Pode rerrolar uma rolagem de ataque ou teste de habilidade que fez, mas deve usar a nova rolagem.  
Quando usa esta característica, não o pode fazer novamente até terminar um descanso curto ou longo.
   

SUSSURROS DO ALÉM

Começando no 10º nível, você pode abrir seus sentidos para receber dicas além do véu pálido. O DM responde com uma dica de uma palavra só referente a seu melhor caminho de ação, um caminho mais eficiente de questionamento, ou qualquer outra direção útil.  
Quando usa esta característica, não o pode fazer novamente até terminar um descanso longo.
   

TERCEIRO OLHO

Pelo 14º nível, sua conexão com a pós-vida lhe permite ver tudo. Você pode usar sua ação bônus para lançar o feitiço visão verdadeira sem gastar espaço de magia ou componentes de feitiço.  
Quando usa esta característica, não o pode fazer novamente até terminar um descanso longo.

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