Mutagenista
Campo de Estudo do Alquimista
Uma vertente de estudos compreende que o estudo da alquimia é fundamentalmente o estudo da transformação, da mudança, seja alterar o mundo ao seu redor, a percepção das pessoas, o imaterial, ou mesmo os próprios seres vivos. Todos os alquimistas transmutam materiais mundanos em substâncias mágicas - poções, elixires e mesmo bombas - mas alguns poucos vão um pouco mais longe.
O caminho de estudo do mutagenista descobriu os segredos do mutagênico, e busca desvendar os limites que esta vertente alterativa possui. Para eles a chave da transmutação, o mutagênico permite que ele transforme seu próprio corpo em uma versão melhor, com força ou velocidades sobrenaturais, braços adicionais, ou mesmo garras, até endurecendo sua pele em uma barreira rochosa. Para um mutagenista, seus estudos são a forma de alcançar uma versão perfeita de sí mesmo, alcançar um patamar superior com seu próprio corpo.
PROFICIÊNCIAS BÔNUS
Quando escolhe este Campo de Estudo no 2º nível, você ganha proficiência em escudos, bem como na habilidade à sua escolha entre Acrobacia ou Atletismo. Adicionalmente, você consegue produzir pequenas drogas recreacionais, de custo e valor irrelevantes, normalmente estimulantes.MUTAGÊNICO
Igualmente no 2º nível, você pode usar sua ação bônus para se injetar com uma potente poção transmutativa conhecida como mutagênico. Você ganha um dos seguintes benefícios à sua escolha por 1 minuto, ou até usar sua ação bônus para se injetar com um mutagênico diferente:Força. Seu valor de Força aumenta em 3, até o máximo de 20.
Adicionalmente, crescem garras, presas, espinhos, chifres ou qualquer outra arma natural à sua escolha. Você pode usar esta arma natural para realizar uma ataque desarmado com uma ação bônus. Se acertar com ela, causa dano igual a 1d4 + seu modificador de Força ao invés do dano concussivo normal do ataque desarmado. O dano deste ataque é concussivo, perfurante ou cortante, dependendo de qual tipo seja mais apropriado para a arma natural. O dado de dano vira 1d6 a partir do nível 10.
Destreza. Seu valor de Destreza aumenta em 3, até o máximo de 20. Adicionalmente, sua velocidade de caminhada aumenta em 5 pés. A velocidade de caminhada aumenta em 10 a partir do 10º nível.
Constituição. Seu valor de Constituição aumenta em 3, até o máximo de 20. Como resultado, seus pontos de vida atuais e máximos aumentam de acordo com sua novo valor de Constituição, mas quando este efeito termina, tanto seus pontos de vida atuais quanto máximos retornam ao valor original. Se reduzido a 0 pontos de vida por este efeito, você fica inconsciente, mas estável. A partir do 10º nível a redução de vida deste mutagênico não pode reduzir sua vida atual para menos de 1.
MUTAGÊNICO COMPARTILHADO
No 6º nível você criou uma formulação de mutagênico genérica o suficiente para ser injetada em outros. Você pode usar sua ação e gastar um dado de reagente para injetar uma criatura voluntária dentro de 5 pés com um mutagênico de sua escolha. A criatura só pode estar sob o efeito de um mutagênico de cada vez, e uma vez que você injetou outra criatura com um mutagênico, não poderá o fazer novamente até que o mutagênico original termine.PERFUME ALQUÍMICO
Começando no 10º nível, quando você for injetar um mutagênico, pode escolher dentre as seguintes mutações adicionais mais avançadas:Hiperelástico. Sua carne assume uma qualidade emborrachada, permitindo que você se contorça e se estique com facilidade. Considera-se que armas corpo a corpo usadas por você tenham a propriedade Alcance, se já não a tiverem. Adicionalmente, você tem vantagem em testes de habilidade para escapar de agarrões, amarras e similares.
Mucilaginoso. Sua pele secreta uma substância grossa e extremamente grudenta, que lhe ajuda a aderir à objetos. Você pode se mover pra cima, baixo, e ao longo de superfícies verticais e de ponta cabeça em telhados, deixando suas mãos livres, Ainda, você tem velocidade de escalada igual a de caminhada.
Adicionalmente, criaturas tem desvantagem em testes de habilidade realizados para escapar de seus agarrões.
Polibrácteo. Você cresce um par de braços adicionais. Estes braços são completamente funcionais e podem ser usados para segurar armas e escudos (permitindo usar 2 armas de duas mãos, ou 4 armas de uma mão), realizar componentnes somáticos de magias, e realizar outras ações. Entretanto, a mera existência destes braços não garante ações adicionais. Escudos adicionais além do primeiro só garantem +1 na CA, e você pode ter até duas criaturas agarradas simultaneamente.
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