Uma parte significante da sua vida foi passada a bordo de navios de pesca vasculhando às aguas em busca da generosidade do oceano, ou em canoas pescando a subsistência de sua família e o suficiente para se manterem pelos invernos vindouros. O trabalho de um pescador não é algo simples, por mais que assim o pareça, e definitivamente não é rápido. Seu sucesso é inteiramente dependente de repetitivo esforço, estudo constante e uma paciência inquebrável, assim a maioria dos pescadores tem uma forte ética de trabalho e admiração pela vida honesta e aqueles que trabalham duro.
Pescadores tendem a ser supersticiosos, afinal Umberlee é instável e caprichosa, e quando emburra, ou deuses perdoem, tem um ataque de birra, o pescador depende somente da vontade de Tymora para escapar de apuros. Assim, formam ligações com iscas de pesca específicas ou pontos de pesca especiais, e evitam áreas consideradas "assombradas" ou proibidas em histórias, mesmo que tais contos tenham sido passados por gerações e a fonte original tenha se perdido. Como diria o bom pescador, "Se por todas suas iscas com Tymora, Beshaba vai querer a parte dela"
As origens de cada pescador pode ser completamente diferente umas das outras. Talvez você tenha nascido de uma família de pescadores, trabalhando com seus parentes e irmãos para alimentar a aldeia. Talvez desde criança você tenha nutrido um apreço pelo mar e seus mistérios, e ganhar a vida colhendo-o tenha sido a forma de unir a realidade ao sonho. Ou talvez o trabalho de pescador seja só um meio para um fim, uma necessidade de trabalho comum ante as indesejáveis circunstâncias da vida que o forçaram a se esconder e aceitar a vida a bordo de um navio. Independentemente de como foi guiado a esta profissão, a arte da pesca, os mistérios do mar e a promessa de um horizonte eterno tomaram seu devido lugar no seu coração.
Proficiências de Habilidades: História, Sobrevivência
Proficiência de Ferramentas: Equipamento de Pesca
Línguas: Uma de sua escolha
Equipamento: Equipamento de Pesca, uma rede, sua isca de pesca ou botas de couro oleadas favoritas, um conjunto de roupas de viajante, e uma bolsa de cinto contendo 10 po
Todo pescador tem seu conto, seja lorota ou lenda, mas independentemente, é extremamente convincente e é uma ótima forma de impressionar e entreter os outros, quase tão ótimo quanto um narrador artista. Uma vez por dia, não mais pra não exagerar e parecer mentira (você não quer que sua história 100% verdadeira seja levada como conto de pescador, né?), você pode contar sua história para ouvintes dispostos.
A critério do mestre, alguns desses ouvintes podem até se tornar amigáveis com você, mas não se trata de um efeito mágico, a amizade e sua continuidade por mais tempo depende de suas ações e interações com esses ouvintes. Você pode rolar na tabela abaixo para determinar um conto ou um tema, ou escolher e trabalhar com o mestre para adaptar ou criar um conto diferenciado que represente as aventuras e personalidade do seu pescador.
1d8 |
Contos de Pescador |
1 |
Briga de Lagosta. Você lutou em combate corpo-a-corpo contra uma lagosta enorme |
2 |
Ele Arrastou o Barco. Você quase pegou um peixe tão monstruoso que ele puxou seu barco por milhas |
3 |
Barbatanas de Puro Ouro. Você pegou uma criatura marinha cujas barbatanas eram feitas de puro ouro, mas outro pescador à roubou. |
4 |
Peixe Fantasma. Você é assombrado por um peixe fantasmagórico que só você consegue ver |
5 |
Mexilhão Vingativo. Um enorme mexilhão com uma pérola do tamanho de sua cabeça levou um de seus dedos antes de fugir; um dia você vai achar aquele bastardo |
6 |
Engoliu o Sol. Uma vez você viu um peixe pular da água e tornar dia em noite |
7 |
Mergulho no Abismo. Você se viu em uma caverna subaquática que levava direto pro Abismo, se sua sorte tem sido horrenda desde então |
8 |
História de Amor. Você se apaixonou por uma pura criatura da água, mas seu breve romance terminou tragicamente |
Características
Característica: Colheita da Água
Você tem considerável experiência com os vários tipos de iscas, pesos, flutuadores, fios de rede e de vara, e quaisquer outros suprimentos, de forma que tem vantagem em testes de habilidade feitos usando equipamentos de pesca.
Ainda, você pode tirar o pescador da água, mas nunca a água do pescador, desde que você tenha acesso a um corpo d'agua que sustente uma quantidade decente de vida marinha, poderá manter um estilo de vida pessoal moderado enquanto trabalha como pescador, e ainda, pode pescar comida suficiente para se alimentar e a até dez outras pessoas por dia.
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