Betäubt / stunned
• Eine betäubte Kreatur ist Kampfunfähig (siehe den entsprechenden Zustand), kann sich nicht bewegen und nur stockend sprechen.
• Sie scheitert automatisch bei Stärke- und Geschicklichkeitsrettungswürfen.
• Angriffswürfe gegen die Kreatur sind im Vorteil.
• Sie scheitert automatisch bei Stärke- und Geschicklichkeitsrettungswürfen.
• Angriffswürfe gegen die Kreatur sind im Vorteil.
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