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Chaospfeil

Hervorrufung des 1. Grades

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 36 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Unmittelbar

Du schleuderst eine wogende Masse chaotischer Energie auf eine Kreatur in Reichweite. Führe einen Fernkampf-Zauber-angriff gegen das Ziel durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 2W8 + 1W6 Schaden. Wähle einen der beiden W8 aus. Die gewürfelte Zahl bestimmt die Schadensart wie unten aufgeführt.

W8 Schadensart
1 Säure
2 Kälte
3 Feuer
4 Energie
5 Blitz
6 Gift
7 Psychisch
8 Schall
Wenn du auf beiden Würfeln dieselbe Zahl erzielst, springt die chaotische Energie vom Ziel bis zu 9 m weit zu einer anderen Kreatur deiner Wahl. Führe gegen das neue Ziel einen neuen Angriffswurf durch, und führe auch einen neuen Schadenswurf durch.
Dieser könnte die Energie erneut überspringen lassen. Eine Kreatur kann bei jedem Wirken dieses Zaubers nur einmal zu dessen Ziel werden.

Aufhöheren Graden. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 2. Grades oder höher wirkst, nimmt jedes Ziel für jeden Zauberplatz-Grad über dem ersten 1W6 zusätzlichen Schaden vom erwürfelten Typ.

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