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Drachenodem

Verwandlung des 2. Grades

Zeitaufwand: 1 Bonusaktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (eine Pfefferschote)
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute

Du berührst eine bereitwillige Kreatur und verleihst ihr die Macht, magische Energie aus ihrem Mund zu speien, wenn sie denn einen hat. Wähle Säure, Kälte, Feuer, Blitz oder Gift. Bis zum Ende des Zaubers kann die Kreatur eine Aktion verwenden, um Energie des gewählten Typs in einem 4,50 m langen Kegel auszuspeien.Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen, oder erleidet 3W6 Schaden des gewählten Typs, die Hälfte davon bei einem gelungenen Wurf.
Auf höheren Graden. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 3. Grades oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W6 für jeden Zauberplatz-Grad über dem zweiten.

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