Feuerball
Hervorrufung des 3. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 45 m
Komponenten: V, G, M (eine winzige Kugel aus Fledermauskot und Schwefel)
Wirkungsdauer: unmittelbar
Noten Ein heller Lichtblitz fährt aus einem deiner Finger zu einem Punkt deiner Wahl in Reichweite und erblüht mit einem lauten Brüllen zu einer Explosion aus Flammen. Alle Kreaturen in einem Radius von 6 m um diesen Punkt müssen einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet ein Ziel 8W6 Feuerschaden oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf. Das Feuer kann sich um Ecken ausbreiten. Es entzündet alle brennbaren Gegenstände im Bereich, die nicht getragen oder in der Hand gehalten werden.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 4. oder eines höheren Grades wirkst, steigt der Schaden für jeden Grad über den 3. hinaus um 1 W6.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 45 m
Komponenten: V, G, M (eine winzige Kugel aus Fledermauskot und Schwefel)
Wirkungsdauer: unmittelbar
Noten Ein heller Lichtblitz fährt aus einem deiner Finger zu einem Punkt deiner Wahl in Reichweite und erblüht mit einem lauten Brüllen zu einer Explosion aus Flammen. Alle Kreaturen in einem Radius von 6 m um diesen Punkt müssen einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet ein Ziel 8W6 Feuerschaden oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf. Das Feuer kann sich um Ecken ausbreiten. Es entzündet alle brennbaren Gegenstände im Bereich, die nicht getragen oder in der Hand gehalten werden.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 4. oder eines höheren Grades wirkst, steigt der Schaden für jeden Grad über den 3. hinaus um 1 W6.
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