Flammen erzeugen
Zaubertrick der Beschwörung
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: 10 Minuten
Eine flackernde Flamme erscheint in deiner Hand. Diese bleibt für die Wirkungsdauer bestehen und beschädigt weder dich noch deine Ausrüstung. Sie strahlt innerhalb von 3 m helles Licht und in einem Radius von weiteren 3 m dämmriges Licht aus. Der Zauber endet, wenn du ihn als Aktion aufhebst oder noch einmal wirkst.
Du kannst mit der Flamme auch angreifen, dies beendet jedoch den Zauber. Beim Wirken des Zaubers oder als Aktion in einem späteren Zug kannst du die Flamme auf eine Kreatur innerhalb von 9 m werfen. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1W8 Feuerschaden.
Der Schaden dieses Zaubers steigt jeweils um 1W8 bei Errei- chen der 5. (2W8), 11. (3W8) und 17. Stufe (4W8).
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: 10 Minuten
Eine flackernde Flamme erscheint in deiner Hand. Diese bleibt für die Wirkungsdauer bestehen und beschädigt weder dich noch deine Ausrüstung. Sie strahlt innerhalb von 3 m helles Licht und in einem Radius von weiteren 3 m dämmriges Licht aus. Der Zauber endet, wenn du ihn als Aktion aufhebst oder noch einmal wirkst.
Du kannst mit der Flamme auch angreifen, dies beendet jedoch den Zauber. Beim Wirken des Zaubers oder als Aktion in einem späteren Zug kannst du die Flamme auf eine Kreatur innerhalb von 9 m werfen. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1W8 Feuerschaden.
Der Schaden dieses Zaubers steigt jeweils um 1W8 bei Errei- chen der 5. (2W8), 11. (3W8) und 17. Stufe (4W8).
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