Heilige Aura
Bannmagie des 8. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V, G, M (ein winziges Relikt im Wert von 1.000 GM, das eine heilige Reliquie beinhaltet, wie einen Fetzen von der Robe eines Heiligen oder das Fragment eines heiligen Textes)
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute Göttliches Licht breitet sich von dir aus und verdichtet sich in einem Radius von 9 m. Kreaturen deiner Wahl, die sich im Radius befinden, wenn du den Zauber wirkst, strahlen innerhalb von 1,50 m dämmriges Licht aus und sind im Vorteil bei allen Rettungswürfen. Außerdem sind andere Kreaturen im Nachteil bei Angriffswürfen gegen sie, bis der Zauber endet. Wenn außerdem ein Unhold oder Untoter eine betroffene Kreatur mit einem Nahkampfangriff trifft, blitzt die Aura in strahlendem Licht auf. Der Angreifer muss einen erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf ablegen, um nicht für die Wirkungsdauer blind zu werden.
Reichweite: selbst
Komponenten: V, G, M (ein winziges Relikt im Wert von 1.000 GM, das eine heilige Reliquie beinhaltet, wie einen Fetzen von der Robe eines Heiligen oder das Fragment eines heiligen Textes)
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute Göttliches Licht breitet sich von dir aus und verdichtet sich in einem Radius von 9 m. Kreaturen deiner Wahl, die sich im Radius befinden, wenn du den Zauber wirkst, strahlen innerhalb von 1,50 m dämmriges Licht aus und sind im Vorteil bei allen Rettungswürfen. Außerdem sind andere Kreaturen im Nachteil bei Angriffswürfen gegen sie, bis der Zauber endet. Wenn außerdem ein Unhold oder Untoter eine betroffene Kreatur mit einem Nahkampfangriff trifft, blitzt die Aura in strahlendem Licht auf. Der Angreifer muss einen erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf ablegen, um nicht für die Wirkungsdauer blind zu werden.
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