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Investitur des Windes

Verwandlung des 6. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten

Bis zum Ende des Zaubers wirbelt Wind um dich herum und du hast die folgenden Vorzüge:
  • Fernkampfwaffenangriffe mit dir als Ziel haben Nachteil beim Angriffswurf.
  • Du erlangst eine Flugbewegungsrate von 18 m. Wenn du fliegst, wenn dieser Zauber endet, fällst du, wenn du es nicht irgendwie verhindern kannst.
  • Du kannst deine Aktion verwenden, um einen Würfel wirbelnden Windes mit 4,50 m Kantenlänge zu erzeugen, mit einem Punkt, den du innerhalb von 18 m sehen kannst, als Zentrum. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Fehlschlag erleidet eine Kreatur 2W10 Wuchtschaden, die Hälfte davon bei einem Erfolg. Kreaturen bis einschließlich Größenkategorie groß werden außerdem bis zu 3 m vom Zentrum des Würfels fortgeschoben.

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