Klingenbarriere
Hervorrufung des 6. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Du erschaffst eine senkrechte Barriere wirbelnder, rasiermesserscharf er Klingen aus magischer Energie. Sie erscheint innerhalb der Reichweite und bleibt für die Wirkungsdauer bestehen. Die Barriere kann gerade sein (bis zu 30 m lang, 6 m hoch und 1,50 m dick) oder ringförmig (bis zu 18 m Durchmesser, 6 m Höhe und 1,50 m Dicke). Alle Kreaturen, die sich hinter ihr aufhalten, befinden sich in Dreivierteldeckung. Der Bereich der Barriere gilt als schwieriges Gelände.
Wenn eine Kreatur das erste Mal in einem Zug den Bereich betritt oder ihren Zug dort beginnt, muss sie einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet die Kreatur 6W10 Hiebschaden oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Du erschaffst eine senkrechte Barriere wirbelnder, rasiermesserscharf er Klingen aus magischer Energie. Sie erscheint innerhalb der Reichweite und bleibt für die Wirkungsdauer bestehen. Die Barriere kann gerade sein (bis zu 30 m lang, 6 m hoch und 1,50 m dick) oder ringförmig (bis zu 18 m Durchmesser, 6 m Höhe und 1,50 m Dicke). Alle Kreaturen, die sich hinter ihr aufhalten, befinden sich in Dreivierteldeckung. Der Bereich der Barriere gilt als schwieriges Gelände.
Wenn eine Kreatur das erste Mal in einem Zug den Bereich betritt oder ihren Zug dort beginnt, muss sie einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet die Kreatur 6W10 Hiebschaden oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf.
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