Knochen der Erde
Verwandlung des 6. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 36 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du verursachst das Emporsteigen von bis zu 6 Steinsäulen aus der Erde aus Stellen auf dem Untergrund, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Jede Säule ist ein Zylinder mit einem Durchmesser von 1, 50 m und einer Höhe von bis zu 9 m. Der Untergrund, wo die Säule erscheint, muss breit genug für ihren Durchmesser sein, und du kannst den Untergrund unter einer Kreatur zum Ziel nehmen, wenn die Kreatur von mittlerer oder kleiner Größe ist.Jede Säule hat RK 5 und 30 Trefferpunkte. Wenn sie auf 0 Trefferpunkte reduziert wird, zerfällt die Säule zu Geröll, welches einen Bereich schwierigen Geländes mit einem Radius von 3 m erzeugt, der verbleibt, bis das Geröll geräumt ist. Jede 1,50 m durchmessende Teilfläche des Bereichs erfordert mindestens eine Minute zur Freiräumung per Hand.
Wenn eine Säule unter einer Kreatur erschaffen wurde, muss die Kreatur einen erfolgreichen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen oder wird von der Säule angehoben. Eine Kreatur kann sich entscheiden, den Wurf nicht zu bestehen.
Wenn die Säule durch ein Hindernis, etwa eine Decke, daran gehindert, wird ihre volle Höhe zu erreichen, erleidet eine Kreatur auf der Säule 6W6 Wuchtschaden und ist festgesetzt, eingeklemmt zwischen Säule und Hindernis. Die festgesetzte Kreatur kann einen Wurf auf Stärke oder Geschicklichkeits (Wahl der Kreatur) gegen den Rettungswurf-SG des Zaubers ablegen. Bei einem Erfolg ist die Kreatur nicht länger festgesetzt und muss sich nun von der Säule herunterbewegen oder von ihr herunterfallen.
Auf höheren Graden. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 7. Grades oder höher wirkst, kannst du für jeden Zauberplatz über dem sechsten zwei zusätzliche Säulen erzeugen.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 36 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du verursachst das Emporsteigen von bis zu 6 Steinsäulen aus der Erde aus Stellen auf dem Untergrund, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Jede Säule ist ein Zylinder mit einem Durchmesser von 1, 50 m und einer Höhe von bis zu 9 m. Der Untergrund, wo die Säule erscheint, muss breit genug für ihren Durchmesser sein, und du kannst den Untergrund unter einer Kreatur zum Ziel nehmen, wenn die Kreatur von mittlerer oder kleiner Größe ist.Jede Säule hat RK 5 und 30 Trefferpunkte. Wenn sie auf 0 Trefferpunkte reduziert wird, zerfällt die Säule zu Geröll, welches einen Bereich schwierigen Geländes mit einem Radius von 3 m erzeugt, der verbleibt, bis das Geröll geräumt ist. Jede 1,50 m durchmessende Teilfläche des Bereichs erfordert mindestens eine Minute zur Freiräumung per Hand.
Wenn eine Säule unter einer Kreatur erschaffen wurde, muss die Kreatur einen erfolgreichen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen oder wird von der Säule angehoben. Eine Kreatur kann sich entscheiden, den Wurf nicht zu bestehen.
Wenn die Säule durch ein Hindernis, etwa eine Decke, daran gehindert, wird ihre volle Höhe zu erreichen, erleidet eine Kreatur auf der Säule 6W6 Wuchtschaden und ist festgesetzt, eingeklemmt zwischen Säule und Hindernis. Die festgesetzte Kreatur kann einen Wurf auf Stärke oder Geschicklichkeits (Wahl der Kreatur) gegen den Rettungswurf-SG des Zaubers ablegen. Bei einem Erfolg ist die Kreatur nicht länger festgesetzt und muss sich nun von der Säule herunterbewegen oder von ihr herunterfallen.
Auf höheren Graden. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 7. Grades oder höher wirkst, kannst du für jeden Zauberplatz über dem sechsten zwei zusätzliche Säulen erzeugen.
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