Magierrüstung
Bannmagie des 1. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (ein Stück gehärtetes Leder)
Wirkungsdauer: 8 Stunden
Du berührst eine bereitwillige Kreatur, die keine Rüstung trägt. Schützende magische Energie umgibt sie, bis der Zauber endet. Die Basis-Rüstungsklasse des Ziels entspricht nun 13 + seinem Geschicklichkeitsmodifikator. Der Zauber endet, wenn das Ziel eine Rüstung anlegt oder du den Zauber mit einer Aktion aufhebst.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (ein Stück gehärtetes Leder)
Wirkungsdauer: 8 Stunden
Du berührst eine bereitwillige Kreatur, die keine Rüstung trägt. Schützende magische Energie umgibt sie, bis der Zauber endet. Die Basis-Rüstungsklasse des Ziels entspricht nun 13 + seinem Geschicklichkeitsmodifikator. Der Zauber endet, wenn das Ziel eine Rüstung anlegt oder du den Zauber mit einer Aktion aufhebst.
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