Opferung
Hervorrufung des 5. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Flammen umwickeln eine Kreatur, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Das Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Das Ziel nimmt 8W6 Feuerschaden bei einem Fehlschlag, die Hälfte davon bei einem Erfolg. Zudem brennt das Ziel bei einem Fehlschlag für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das brennende Ziel verbreitet helles Licht in einem Radius von 9 m und dämmriges licht in einem Radius von weiteren 9 m. Das Ziel wiederholt am Ende jedes seiner Züge den Rettungswurf. Bei einem Fehlschlag erleidet es 4W6 Feuerschaden. Bei einem Erfolg endet der Zauber. Die magischen Flammen können durch nichtmagische Mittel nicht gelöscht werden.
Wenn der Schaden dieses Zaubers ein Ziel tötet, wird das Ziel zu Asche.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Flammen umwickeln eine Kreatur, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Das Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Das Ziel nimmt 8W6 Feuerschaden bei einem Fehlschlag, die Hälfte davon bei einem Erfolg. Zudem brennt das Ziel bei einem Fehlschlag für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das brennende Ziel verbreitet helles Licht in einem Radius von 9 m und dämmriges licht in einem Radius von weiteren 9 m. Das Ziel wiederholt am Ende jedes seiner Züge den Rettungswurf. Bei einem Fehlschlag erleidet es 4W6 Feuerschaden. Bei einem Erfolg endet der Zauber. Die magischen Flammen können durch nichtmagische Mittel nicht gelöscht werden.
Wenn der Schaden dieses Zaubers ein Ziel tötet, wird das Ziel zu Asche.
Comments