Pfeilspalier
Verwandlung des 2. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 1,50 m
Komponenten: V, G, M (vier oder mehr Pfeile oder Bolzen)
Wirkungsdauer: 8 Stunden
Du steckst vier nicht-magische Pfeile oder Armbrustbolzen in Reichweite in den Boden und legst Magie auf sie, um einen Bereich zu schützen. Bewegt sich während der Wirkungsdauer eine Kreatur außer dir das erste Mal auf 9 m oder näher an die Geschosse heran oder beendet ihren Zug dort, schießt eins der Geschosse auf die Kreatur zu. Misslingt dieser ein Geschicklichkeitsrettungswurf, erleidet sie 1W6 Schaden. Der Pfeil oder Bolzen wird dabei zerstört. Der Zauber endet, wenn keine Geschosse mehr übrig sind.
Wenn du den Zauber wirkst, kannst du Kreaturen festlegen, die den Effekt nicht auslösen.
Aufhöheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 3. oder eines höheren Grades wirkst, kannst du für jeden Grad über den 2. hinaus zwei weitere Geschosse verzaubern.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 1,50 m
Komponenten: V, G, M (vier oder mehr Pfeile oder Bolzen)
Wirkungsdauer: 8 Stunden
Du steckst vier nicht-magische Pfeile oder Armbrustbolzen in Reichweite in den Boden und legst Magie auf sie, um einen Bereich zu schützen. Bewegt sich während der Wirkungsdauer eine Kreatur außer dir das erste Mal auf 9 m oder näher an die Geschosse heran oder beendet ihren Zug dort, schießt eins der Geschosse auf die Kreatur zu. Misslingt dieser ein Geschicklichkeitsrettungswurf, erleidet sie 1W6 Schaden. Der Pfeil oder Bolzen wird dabei zerstört. Der Zauber endet, wenn keine Geschosse mehr übrig sind.
Wenn du den Zauber wirkst, kannst du Kreaturen festlegen, die den Effekt nicht auslösen.
Aufhöheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 3. oder eines höheren Grades wirkst, kannst du für jeden Grad über den 2. hinaus zwei weitere Geschosse verzaubern.
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