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Roter Tee "Gelächter"

gefunden bei den Hexen in der alten Mühle   nichtmagischer roter Tee, der den Trinker mit Gackerfieber infiziert.   GACKERFIEBER Diese Krankheit befällt Humanoide, wobei Gnome merkwürdigerweise immun dagegen sind. Solange sie von dieser Krankheit befallen sind, haben die Opfer regelmäßige Anfälle von wahnsinnigem Gelächter, wodurch die Krankheit auch ihren Namen und ihren morbiden Beinamen erhält: ,,das Gekreisch". Die Symptome zeigen sich 1W4 Stunden nach Infektion und beinhalten Fieber und Desorientierung. Die infizierte Kreatur erhält 1 Stufe Erschöpfung, die nicht entfernt werden kann, bis die Krankheit geheilt wurde. Jedes Ereignis, das bei der infizierten Kreatur großen Stress auslöst - dies beinhaltet kämpfen, Schaden erleiden, Angst erfahren oder einen Alptraum zu haben - zwingt die Kreatur, einen Konstitutionsrettungswurf gegen SG 15 abzulegen. Bei einem misslungenen Wurf erleidet die Kreatur 5 (1W10) psychischen Schaden und wird 1 Minute lang durch wahnsinniges Gelächter kampfunfähig. Die Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen, bei einem Erfolg enden das wahnsinnige Gelächter und die Kampfunfähigkeit. Jeder Humanoide, der seinen Zug innerhalb von 3 Metern Entfernung von einer infizierten Kreatur beginnt, während diese einen Anfall von wahnsinnigem Gelächter hat, muss einen Konstitutionsrettungswurf gegen SG 10 schaffen, ansonsten wird er ebenfalls mit der Krankheit infiziert. Sobald eine Kreatur den Rettungswurf schafft, ist sie für 24 Stunden immun gegen das wahnsinnige Lachen dieser einen infizierten Kreatur. Am Ende einer langen Rast kann eine infizierte Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf gegen SG 13 ablegen. Bei einem erfolgreichen Wurf sinkt der SG für diesen Rettungswurf und für den Wurf zur Vermeidung eines Anfalls von wahnsinnigem Gelächter um 1W6. Wenn der SG des Rettungswurfes auf 0 sinkt, erholt sich die Kreatur von der Krankheit. Eine Kreatur, der drei dieser Rettungswürfe misslingen, erhält eine zufällig ausgewählte Form von Unendlichem Wahnsinn, der später in diesem Kapitel beschrieben wird.

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