Schneesturm
Beschwörung des 3. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 45 m
Komponenten: V, G, M (einige Tropfen Wasser und eine Prise Staub)
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Bis der Zauber endet, fallen in einem Zylinder mit 6 m Radius und 12 m Höhe eisiger Regen und Schnee vom Himmel. Der Zylinder ist um einen Punkt deiner Wahl in Reichweite zentriert. Der Bereich ist komplett verschleiert und offene Flammen erlöschen in ihm. Der Boden wird von rutschigem Schlamm bedeckt, sodass er zu schwierigem Gelände wird. Wenn eine Kreatur den Bereich das erste Mal in einem Zug betritt oder ihren Zug dort beginnt, muss sie einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg stürzt sie und erhält den Zustand liegend.
Wenn sich eine Kreatur im Bereich des Zaubers konzentriert, muss sie einen erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Zauber ablegen, um nicht die Konzentration zu verlieren.
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 45 m
Komponenten: V, G, M (einige Tropfen Wasser und eine Prise Staub)
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Bis der Zauber endet, fallen in einem Zylinder mit 6 m Radius und 12 m Höhe eisiger Regen und Schnee vom Himmel. Der Zylinder ist um einen Punkt deiner Wahl in Reichweite zentriert. Der Bereich ist komplett verschleiert und offene Flammen erlöschen in ihm. Der Boden wird von rutschigem Schlamm bedeckt, sodass er zu schwierigem Gelände wird. Wenn eine Kreatur den Bereich das erste Mal in einem Zug betritt oder ihren Zug dort beginnt, muss sie einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg stürzt sie und erhält den Zustand liegend.
Wenn sich eine Kreatur im Bereich des Zaubers konzentriert, muss sie einen erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Zauber ablegen, um nicht die Konzentration zu verlieren.
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