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Schutzwind

Hervorrufung des 2. Grades

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten

Ein starker Wind (30 km/h) weht in einem Radius von 3 m um dich herum und bewegt sich mit dir, wobei er auf dir zentriert bleibt. Der Wind verbleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers.

Der Wind hat folgende Effekte:
  • Er macht dich und andere Kreaturen in seinem Bereich taub.
  • Er löscht ungeschützte Feuer in seinem Bereich die so groß sind wie Fackeln oder kleiner.
  • Er hält Dämpfe, Gase und Nebel ab, die von starken Winden verweht werden.
  • Der Bereich ist schwieriges Gelände für jede Kreatur außer dir.
  • Die Angriffswürfe von Fernkampfwaffen haben Nachteil, wenn der Angriff in den Wind hinein oder aus ihm hinaus führt.

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