Schutzwind
Hervorrufung des 2. Grades
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Ein starker Wind (30 km/h) weht in einem Radius von 3 m um dich herum und bewegt sich mit dir, wobei er auf dir zentriert bleibt. Der Wind verbleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers.
Der Wind hat folgende Effekte:
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Ein starker Wind (30 km/h) weht in einem Radius von 3 m um dich herum und bewegt sich mit dir, wobei er auf dir zentriert bleibt. Der Wind verbleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers.
Der Wind hat folgende Effekte:
- Er macht dich und andere Kreaturen in seinem Bereich taub.
- Er löscht ungeschützte Feuer in seinem Bereich die so groß sind wie Fackeln oder kleiner.
- Er hält Dämpfe, Gase und Nebel ab, die von starken Winden verweht werden.
- Der Bereich ist schwieriges Gelände für jede Kreatur außer dir.
- Die Angriffswürfe von Fernkampfwaffen haben Nachteil, wenn der Angriff in den Wind hinein oder aus ihm hinaus führt.
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