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Sturmkugel

Hervorrufung des 4. Grades

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 45 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Eine Kugel wirbelnder Luft mit einem Radius von 6 m, deren Zentrum an einem von dir gewählten Punkt innerhalb der Reichweite liegt, tritt in Erscheinung.
Die Kugel verbleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers. Jede Kreatur die sich in der Kugel befindet, wenn diese erscheint, oder ihren Zug darin beendet, muss erfolgreich einen Stärkerettungswurf ablegen oder erleidet 2W6 Wuchtschaden. Der Bereich der Kugel ist schwieriges Gelände.
Bis zum Ende des Zaubers kannst du in jedem deiner Züge eine Bonusaktion verwenden, um einen Blitzschlag vom Zentrum der Kugel gegen eine Kreatur zu schleudern, welche du innerhalb von 18 m um das Zentrum herum auswählst. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 4W6 Blitzschaden.
Kreaturen innerhalb von 9 m der Kugel haben Nachteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung), um zu hören.

Aufhöheren Graden. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 5. Grades oder höher verwendest, so erhöht sich der Schaden jedes seiner Effekte um 1W6 für jeden Zauberplatz-Grad über dem vierten.

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